小健:伊万(📺)先生(🔞),您好(🌠)!我是《脱(🎟)逃者》的忠实粉丝,很高兴能有机(🕳)会跟您聊(💇)聊这款游(🗒)戏。
小健:看(🍹)来,玩家(💭)对(🥑)《脱逃者》的评价都很高!最后(📧)想(🌵)问一下,您对《脱(🎡)逃者(🚠)》这款游戏未来有什么规划吗(🍻)?
《脱逃者》里的角(💽)色技(🥜)能(🛹)都很丰富,每(😔)个人都(🌍)有自己的绝活儿。
伊万(🥂):其实最初的(🛵)灵(🧙)感,源于我儿时的记忆。那时候我特(🚩)别喜欢玩各种(⛴)积木,喜欢把积木搭建(🧀)成(🕔)城堡,然后尝(🌕)试(🐒)用各(🙉)种方法(🔧)去(🌅)攻破它。后来我开(🔂)始接触游戏,有很多游戏都是围(🧤)绕着(🛢)突破和逃脱(🐏)的概(🚈)念展开的,比(😾)如(🗾)《迷宫逃脱》、《绝地求生》等等。我就想,能不能做一款(🌚)以(⬇)监狱为背景,让玩(🔃)家(🍆)体(🔨)验越狱(🗻)乐趣的游(🥩)戏呢(👀)?
《脱逃者》里的角色技能都很丰富(🌈),每个人(📘)都(🔽)有自己(✅)的绝活儿(🐸)。
视频本站于2025-02-02 22:34:19收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《机锋论坛区》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《机锋论坛区》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿我来说吧,我这人吧,玩游戏就喜欢挑战高难度,第一次玩《脱逃者》,我就想挑战一把“不可能完成的任务”——徒手越狱!
比如里奥,我玩儿的就是他,他是个运动健将,跑得贼快,还能攀爬障碍物。还有个叫马文的角色,他是个发明家,能做出各种奇奇怪怪的工具,帮你在越狱路上省不少功夫。
伊万:哈哈哈,这些创意都是从现实生活中汲取的灵感,以及我个人对监狱电影和书籍的热爱。你知道吗,历史上真实发生过很多越狱,有些方法非常巧妙,堪称经典!我参考了很多真实案例,并结合游戏的设计理念,把这些方法融入到了《脱逃者》里。比如,游戏中的挖地道这个玩法,就参考了历史上有名的阿卡特拉岛越狱。当然,为了让游戏更加有趣,也加入了一些夸张和奇幻的元素,比如游戏里的一些道具和技能,就来自我的一些脑洞大开的想法。
比如里奥,我玩儿的就是他,他是个运动健将,跑得贼快,还能攀爬障碍物。还有个叫马文的角色,他是个发明家,能做出各种奇奇怪怪的工具,帮你在越狱路上省不少功夫。
小健:看来,玩家对《脱逃者》的评价都很高!最后想问一下,您对《脱逃者》这款游戏未来有什么规划吗?