当然了(🎄),名字起得再好听(🐒),也得看实际内(👯)容。我兴致勃(🤳)勃地(📓)加入(🎬)了一个名叫(🌯)风之痕的公会,准(🥤)备(🙋)一探究竟。
于是我赶紧在公(📫)会里吼了(🦈)一嗓子:萌新(🙀)报道,求(🚛)大佬罩(➡)!
你别说,这无翼(🕝)鸟52km的公会(🚎),乍一看还挺唬人的。各(👫)种功能(🥡)一应俱全(🏡),公会任务(🔺)、公(🤚)会副本、公会商(🍣)店……(🚲)应有(👆)尽有。
我寻思着,这不对啊,难道是我进了(🤰)个假公(🆓)会(💭)?(🚥)
更(😂)离谱的是,这(💾)公(💬)会的功能,也跟闹(🤧)着玩似的。公会(🥧)任(⛪)务奖励少得可怜,公会副本难度(🐲)高得离(📭)谱,公会商(💮)店里(🈵)更是(🍒)啥好东(🥃)西都没有,就剩下一堆破(🧛)铜烂铁。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《公认的最不烧钱的网游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《公认的最不烧钱的网游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!