还有(📒)就是,有些橙色装备的(🥠)词(💧)条搭配(📴)实在(🕳)是让人(🚏)抓狂(🤸)。比如我有一把狙击,伤害是(🕚)高(🚉)了,但精准度却低得(🤹)离谱。打个靶(😰)子都费劲,更(💫)别说打移动靶了。这(🛎)简直就是(🚃)鸡肋中的战斗(😁)机啊(🦈)。
尽管(🛡)有这些缺点,我还(📅)是强烈(🕚)推讲道理,这游戏里的(🎧)橙色装备(🖱)掉率简直是(🕰)折磨(🔗)人,比打boss还难。我记得有(😠)一次,为了刷一把(🍪)叫(💓)蜂巢的(Ⓜ)橙色步(📴),我(🧔)在一个叫狂战士的boss那(🕯)里足足刷了(📨)五(🙆)个小时,结(🥞)果(🍠)只爆出(🎧)来一把蓝色(❣)的手。当时我就想(🤧),这游戏是故意恶(🍜)心人吧?
不过,这游戏也不是没有缺点。橙色装备虽(😲)然(📝)牛逼(🕟),但爆(💨)率感人啊。刷了一晚上,也就(🍂)捡(🐪)到(🥠)个一(🧚)两件。这(🐝)让(🚪)我不禁泪流满面,为啥好东西都藏着掖着(🥌)呢?(🔵)
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最近玩游戏玩得怎么(⌛)样?是不是也(🔓)跟我(👯)一样,掉进(🥚)了(💵)“无(🤡)主(😜)之地2”这(💅)个大坑里爬不出来(🖲)了? 这游戏(🖖)啊, 就跟那包薯片一样, 一(🌈)吃就停不(💻)下手, 你说是不?
2. 任务难度: 任务难度越高(🏗),爆出(🚐)橙色装(🌙)备的概率就越高。所以,想要(🚍)刷橙色装备,最(🥓)好(🀄)选择那些(🎋)困难或(😢)者非常困难难度(🅾)的(💨)任务。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《pes2013补丁网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《pes2013补丁网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
每天上线第一件事, 就是去刷装备。 那潘多拉星球, 大大小小的地图, 我几乎跑了个遍。 什么土匪营地, 什么怪物巢穴, 我是见缝插针, 逢怪必打, 就盼着能再爆出一两件橙色装备。
有的械, 威力巨大, 一就能把敌人轰成渣。 有的盾牌, 坚不可摧, 任凭敌人如何攻击, 都像挠痒痒似的。 还有的装备, 带有各种奇奇怪怪的特效, 比如什么吸血、 反弹伤害、 召唤小弟等等, 玩起来真是爽歪歪!
尽管有这些缺点,我还是强烈推讲道理,这游戏里的橙色装备掉率简直是折磨人,比打boss还难。我记得有一次,为了刷一把叫蜂巢的橙色步,我在一个叫狂战士的boss那里足足刷了五个小时,结果只爆出来一把蓝色的手。当时我就想,这游戏是故意恶心人吧?
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有的械, 威力巨大, 一就能把敌人轰成渣。 有的盾牌, 坚不可摧, 任凭敌人如何攻击, 都像挠痒痒似的。 还有的装备, 带有各种奇奇怪怪的特效, 比如什么吸血、 反弹伤害、 召唤小弟等等, 玩起来真是爽歪歪!