我还想说,虽(🏂)然(🦈)游(🍌)戏里(🚆)有很多(💓)失马的剧情,但(🕢)现实生活中,我们(📥)还(🚩)是(🤩)要努力(💣)去争取宝马! 毕竟(🎀),人生苦短,及时行乐,才是硬道理(☔)!哈(🥌)哈哈,你们(😢)说是不是?
这时候我瞬间明(🌄)白(♊)了,这塞(♒)翁失(🗡)马,失的(🐼)不是(♋)福气,是咱们佟(🍟)掌柜的脑(👑)子啊!这波操作简直就是教科(📹)书式的(❣)危机(🔫)公关,我作为一个资(🍠)深玩家,都想给(🤙)佟掌柜颁个奖了(🦁)!
比如有个(💤)叫(🔂)卜算子的,他的技(🏺)能是(🤰)“天机测算”,能预(🌔)测(💜)敌人的行动(🐹)。我靠,这还(🕉)不逆天了?预测到了,还不是想打(🌨)哪儿(🍒)打哪儿(🥜)?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《轩辕传奇手游坐骑》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《轩辕传奇手游坐骑》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
佟掌柜为了找回马,可真是费尽了心思。她先是根据马蹄印找到了一个小偷,结果小偷说马已经被卖给了另一家客栈。这佟掌柜也不甘心,就带着一帮兄弟跑到那家客栈,准备和对方谈判。谁知道那家客栈的掌柜居然是个厨艺高超的大师,而且还对佟掌柜的美食大赛特别感兴趣。
2. 要给玩家更多思考的空间,不要把所有答案都给出来: 就像塞翁失马的寓意一样,游戏剧情可以留一些空白,让玩家自己去思考,去体会,这样才能激发玩家的兴趣,让他们更投入到游戏中。
其实,很多游戏都喜欢用逆袭来吸引玩家,但往往都是套路化的剧情,玩家很容易就看穿,甚至会觉得很假。而武林外传手游则不一样,它用一种更自然、更真实的失马过程,来展现逆袭的魅力。
这资料片讲的是咱们佟掌柜为了给客栈增添人气,打了个响亮的招牌——江湖美食大赛。这主意是不错,可谁知道,她借来的名马居然被人给偷了!那叫一个晴天霹雳,当场就把佟掌柜给整得一愣一愣的。
可问题是,人生不能重来,总要继续向前走,就像游戏里,你不能因为一匹马就放弃整个江湖。关键是,你得学会从失马中找到机会,就像佟掌柜一样,把失马变成一个契机,去获得更大的成功。