这(🈁)还不算,更要命(🤴)的是这游戏的技能。技能啥的(🍙)倒挺多(🏑),但个个都辣鸡得不行(💉)。有的角色会喷火,结果威(🍖)力小得(🚉)连蚊子都烫不死(🉐);有(🤲)的角色会隐身,结(🐛)果隐身时间短得连(⛹)眨(🚜)眼(👀)都(♌)来(😎)不(🤲)及(🖨)。就这还(🧗)叫技能?(🔉)还不如干(📈)脆删掉算了。
当(💺)然了,名字起得(❄)再好听,也得看(😫)实际内容。我兴致(🏐)勃勃地加入了一个名(🍸)叫风之痕(🆓)的公(😆)会,准备一探(🦌)究竟。
我(✍)玩游戏那会儿啊,就感觉自己(🎭)跟(🏺)那(🎟)拉磨的驴似的,一个劲儿地(👷)往前冲(✉),连个喘口(😴)气(🕴)的机(🛄)会都(✖)没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能(🍤)靠(🎱)着(⏩)路上那些(🥪)个加速带起飞。你说这叫起飞?这分(🎶)明就(🌬)是滑翔嘛(🦌)!而且(🎊)还飞得贼(❕)慢,跟蜗牛(🧤)爬似的,看得我那叫(⛑)一个着急啊(🌸)!
你别(🐏)说,这无翼鸟(🐊)52km的公会,乍(♎)一(🕺)看还挺唬人的。各(♿)种功能(🍿)一应俱(👭)全(🚠),公会任务、公(🧣)会副(⛎)本、公会商店……(🐑)应有尽有。
结果你猜怎么(🛂)着(🚞)?半天过(🔦)去了,愣是一个人搭理(🗂)我都没有!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑网1归来职业选择》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑网1归来职业选择》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
于是我赶紧在公会里吼了一嗓子:萌新报道,求大佬罩!