除了孙(🎉)悟空(❎),其他角(🕰)色也各有(😊)各的本事。猪八戒那(❇)肥(🚁)头大耳的(🤜),别看他长得(🚪)憨(🤯)厚,用起(⌛)九齿(🦏)钉耙来(🔼),那可(⛽)是虎虎生风(🍫),一耙子下(🤪)去,就(🔙)能放倒一(😤)大片僵尸!还有那沙和尚,平时(🐓)看着老(🤶)实巴交的(😄),没想到用起流沙河来(🎇),也是毫不含糊,僵尸一(🍺)掉进去,就别想再(🏼)爬(📪)出来了!是挺有趣的。
在游戏交流社区里(✌),也看到(🆚)在游戏(📴)交流社区里(🎥),也看到不少玩家在讨论(🚽)这款(👟)游戏,大家最关心的(🛐)还是游戏(🧣)平衡性和内(🕑)购问题。很多玩家(📿)都觉得,这款(🏨)游戏不(🌺)氪(✊)金就很(❌)难玩下去,特别是到了(🙄)后期,僵尸(😆)越(🔒)来越厉(🤮)害,不花钱(📷)买道具根(🙅)本打不过。还有玩(🌒)家吐槽说(🐴),这游戏里的抽卡太(🤨)坑了(💠),花了好多钱(🚉)都抽(🍵)不到好东西(♓),感觉就像是在一样。
2. 关卡(🌷)比(💋)较少,玩起来有(🤴)点不过瘾。
玩着玩着,这款游(🎚)戏和(🙌)《植物大战僵尸》还是有区别的(🈴),比如僵(🌦)尸的种类更多(✏),有(🕷)白骨(🌬)精、牛魔(🐎)王、(♋)红孩儿这些妖怪,还有(🍺)各种各样的法术(🥊),让游戏难度增(🈁)加了(🖍)不少。
在游戏交(😭)流(🎻)社区里,也看到在游(🏃)戏交(👍)流社区(👵)里,也(✂)看(🌾)到不少(⭕)玩家(🔮)在(🎬)讨(🚆)论这款游戏,大家最(👹)关心的还是游(🥚)戏平衡性和内购问题。很多(🚹)玩家都觉得(💚),这(🏠)款游戏(⏫)不氪金就很难玩下去,特别是到了后期,僵尸越来越(🤲)厉害,不花钱买道具根本打不(🆑)过(⚫)。还有(🐁)玩家吐(🆙)槽(😒)说,这游戏里的抽卡太坑了,花了好多钱都抽(🛳)不到好东西,感觉就像是在(🎃)一样(🐿)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《乱世群英》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《乱世群英》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
如果能把这些缺点改掉,相信这款游戏会更好玩。
游戏一打开,嘿!这画面,这音乐,咋这么眼熟呢?仔细一瞅,这不就是咱小时候玩的《植物大战僵尸》嘛!不过,这回可不一样了,那些个豌豆射手、向日葵啥的,都换成了西游记里的人物,孙悟空、猪八戒、沙和尚,个个都抖擞,准备大干一场!
游戏一打开,嘿!这画面,这音乐,咋这么眼熟呢?仔细一瞅,这不就是咱小时候玩的《植物大战僵尸》嘛!不过,这回可不一样了,那些个豌豆射手、向日葵啥的,都换成了西游记里的人物,孙悟空、猪八戒、沙和尚,个个都抖擞,准备大干一场!
不过,也有几个小缺点:
使用修改器可能会破坏游戏的平衡性。本来游戏设计者是希望玩家通过努力和策略来战胜挑战,获得成就感,但你一修改,直接变成无敌了,那游戏还有什么乐趣可言呢?就像玩单机游戏开作弊模式一样,刚开始可能觉得很爽,但时间长了就会觉得无聊,因为你已经失去了挑战的意义。