更离(🈯)谱的是,这游戏还标(🥟)榜(🍐)自己是(🎊)“52km”,给人一(🛤)种特别恢(🕺)弘的感觉,好像能跑52公里(🌔)似的。结果呢?(🙏)跑个几百(📀)米(🛤)就到头了,还(⛎)美其名(🔶)曰“跑酷(🔈)”,简直就是坑蒙(🏐)拐骗(🎉)!
这(😓)还不算(🥚),更要命的是(📦)这游戏(⛴)的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣(🤓)鸡得不行。有(🔍)的角色会喷火,结果(🏓)威力(🌊)小得连蚊子(⛹)都烫(⛹)不死;(💂)有的角色(🏣)会隐身,结(👚)果隐身时间(😒)短得连眨眼都来(🕐)不及。就这(🍳)还叫技(🆘)能?还不如干脆删(🗻)掉算了。
哎(🦑)哟(🦄)喂,各位老铁(🚬)们(😺),今儿个我(🕐)可得(🎥)好好说道说(🏖)道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花(🈁)似的,让人摸(🏖)不着头脑。你说这(🐾)游戏开发商也(⏳)真是的,起名字(🥪)就不能(📢)走点心?整得跟(🍃)闹着(🥥)玩(🔞)似(🐤)的!
你说这游戏开(🍰)发商也真是的,就不(🍺)能(🔂)搞点(😹)新花(💬)样出来(👝)?非(🧟)得整这些(🕙)个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有(👊)!我玩游(🐀)戏,图的就是(📃)个新鲜刺激,你倒好,直(🐕)接(🛥)给(🐮)我整(🔸)了个复古怀(🐕)旧套餐(🥌),真是服了你了(🍸)!验,就是个地(🛑)地道道的跑酷游戏。角色(🖕)在地上撒丫(🐪)子狂奔,连个跳跃键(🤓)都没有,只(👥)能靠路(📱)上的加速带(🎦)“起飞”,而且飞(🕳)得(💺)还特(🦓)慢(✒),简直就是蜗牛的速(🤑)度。
不过(🖊)话说(🐣)回来,这游(🕋)戏里其(🚇)他玩家,好像(🤜)对公(🥑)会还(📢)挺在(😒)意的(🍛)。我在游戏(🐘)上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公(🐵)会(❤),什么公会任务太肝啦,公会副本太(👼)难啦,公会奖励太抠(🍉)门啦(👹)……
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阿尔戈英雄的崛起好玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阿尔戈英雄的崛起好玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!