说来也巧, 没(♒)走多(💊)远,我就瞧(📂)见(📂)了一片(🕒)废墟。废(🐐)墟中(🙁)间呢, 孤零零地立着一座(🥩)灯塔, 那感觉(💍),就像黑暗中(🔣)的(💍)一根救(😛)命稻草, 吸引着我赶紧过去(🔺)瞅瞅。
这老(🆙)头啊,就(📜)是温(🕠)特伯顿先生(🧀)。他一个人,孤零零地, 走在荒(😴)凉的大路上, 那场景,真是看得我心(📛)里(🍓)哇凉哇凉的。 我(🕓)当时(👥)就(🚊)想啊, 这游戏怕不是要多愁(🈷)善(🦓)感,玩到最后哭(🎟)鼻子(🌶)?
我(🕐)当(🎮)时就想(🎶)啊, 这游(😕)戏怕不是在逗我? 拿根法(🕑)棍面包(🐻)当(📈)武器, 能打得过谁啊?(🌋) 里面(😏)装着一把叫"哀嚎棒槌"的武器(🍩),虽然是把锤子,但长得却像根法棍(👣)面包。拿上(🏽)这(📃)法(🚘)棍,我顿时觉得自(💋)己牛哄哄的,准备(🐎)大杀四方(🛷)。
结果,没走两步就遇到了一只巨型老鼠。我挥舞着我(🈶)的法(🔤)棍,使出吃(🥑)奶的(🎌)劲儿(🔯)猛锤(🏌),结(🙁)果那老鼠就像是挠痒(🏴)痒(🤛)一(🌗)样,压根不掉血。我(🚃)吓得扭头就(➰)跑,一(😣)边跑还一边喊:"救命啊(📝),成精的老鼠啊(🍜)!"
优点(🗓)嘛,这游戏画面是真的不(💾)错,那荒凉(🐞)的世界渲染得贼有气(📠)氛(🤠),让你身(⬅)临其境(📙)地(🧤)感受到那种孤独和绝望。而且(😎),这游戏的自由度超(🍒)高(👰),你(🏬)可以随心所(🐒)欲(🌗)地探索这个世界,想咋玩就咋玩。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《gba游戏大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《gba游戏大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我特意去扒了扒他们的背景,这群人还真是卧虎藏龙!
最让我佩服的是游戏的音乐制作人,他居然是个聋哑人!你能相信吗?一个听不见声音的人,居然能做出如此美妙的音乐,简直就是个奇迹!
说真的,我对《温特伯顿先生的不幸旅程》这款游戏还是蛮期待的。毕竟,这游戏独特的画风和自由度真的很吸引我。但是,这游戏目前的内容确实有点单薄,需要开发者赶紧更新一波才行。
这灯塔啊,说高不高,说矮不矮, 我就寻思着, 爬上去看看, 说不定能点啥好东西。 果不其然! 刚爬到灯塔顶, 我就了一个宝箱!
他们计划丰富游戏内容,加入更多的NPC、任务和剧情。