对于(🥤)这些问题,俺(👁)觉得开发大大们可(🧛)以考虑一下,在未来(🗿)对(🥓)这个表(📽)情进行一些(🕵)优化和调(🍥)整(😞)。
俺在游戏群和里头逛了一圈,不少玩(😼)家都(🎍)对这个表情发(📝)表了看法。有(🧡)的人觉得这个(🔴)表情(😛)太可爱了,一看到就(🐾)想笑;也(🌧)有人觉得(🌫)触(🔰)发条(🈵)件太频繁,看着都烦。
不(🚆)过(🐰)话说回来,这个表情也(🧢)有点(💣)小(👣)瑕疵。俺觉得触发条件是不是有点太(💐)频繁(😓)了?(🐩)动不动就被(💳)捅,搞得俺都(🔺)有点麻木(🏳)了。建议(😈)开发大大们稍微优化一下,让这个表情更加自然。
了,这表情虽然火爆,但(🌾)也(🤰)有(🈁)一些(😳)玩家提(🔯)出了不同的意见(🥝)。比(✡)如(🍭)有些玩家觉得这表情有点太(🚷)夸(⏲)张了(🔻),有点不符(👍)合(🐓)小(📃)乔的形象。还有些玩家担(🚚)心这(🥢)表情会带坏小朋友,毕竟(🙇)流口水这动作不太(🏁)雅观。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba2k13怎么玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba2k13怎么玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟姐妹们!最近是不是被王者峡谷里头那小乔新出的表情包给刷屏了?就那被“捅”得流口水的,哎哟喂,那画面,我真是第一次见!简直了,太魔性了,害我一口水差点喷屏幕上!
对于这些问题,俺觉得开发大大们可以考虑一下,在未来对这个表情进行一些优化和调整。
俺马不停蹄地体验了这个表情,啧啧,这效果杠杠的!每当小乔被敌人捅到的时候,这个表情就会自动触发,那小表情要多生动有多生动。俺看着都替她疼,但又忍不住哈哈大笑。
那我自己是怎么看的呢? 说实话,刚开始的时候,我也是觉得挺新鲜、挺好玩的。但是,玩了几局之后,我就了一个问题……戏体验
了,这表情虽然火爆,但也有一些玩家提出了不同的意见。比如有些玩家觉得这表情有点太夸张了,有点不符合小乔的形象。还有些玩家担心这表情会带坏小朋友,毕竟流口水这动作不太雅观。