很(🦀)多玩家(💶)可(⛅)能(🚈)不知(🥚)道(⏩),为了让无主之(🍦)地这款经典游戏(🥝)以完美的(⏱)姿态呈现在玩家面(🗓)前,游(🚅)戏的制作团队付出了巨大的努(😜)力。老夫有幸采访到了(🦄)无主之地中文版的本地化负责(😠)人,让他来给大(🛰)家聊聊(🛃)中(🥗)文版背(🌎)后的故事。
负责人: 除(🍷)了(🥘)文本翻译,我们还(🏼)对游戏的界(🚙)面、字(🙇)幕、配(📚)音等进行了本地(🏋)化,以确保玩家能够获得(🐢)最原汁(🈳)原(⛑)味的游戏体(💘)验。
别看(📙)无主之地画(🐤)面炫酷(📊),上手难(🌱)度(🚃)却很友好。新手(✈)玩家可(🥐)以轻松上手,享受寻宝的快(🎇)感。不过,随着游戏的深入,挑战(😽)性也逐渐增加。那些强(🤞)大的精英怪(🚓)和终极BOSS,可是(📏)会让老(♌)夫(😪)手心(🧡)冒汗的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光遇水之灵风之灵地之灵心之灵》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光遇水之灵风之灵地之灵心之灵》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
上手难度:友好又具有挑战性
再加上现在游戏市场上,像无主之地这样集射击、RPG、刷宝于一体的游戏并不多见,所以老夫相信,只要游戏开发者能够不断地更新内容,完善游戏体验,无主之地中文版一定能够在未来取得更大的成功。
老夫: 最后,您还有什么想对广大玩家说的吗?
负责人: 最大的挑战是,如何在保留游戏原汁原味的风格和 humor 的同时,又要让玩家能够理解和接受。
负责人: 除了文本翻译,我们还对游戏的界面、字幕、配音等进行了本地化,以确保玩家能够获得最原汁原味的游戏体验。