护盾:(🧘) 护(🉐)盾的话,建议选择高防御(🏯),或者能提(🍛)供额外伤害加成,或者能增加(📑)移动速(🏺)度的。像钢铁(🆙)护盾这种,就(🔴)非(🍱)常适合刺客,既能(🐩)保命,又能提升战(😊)斗效(👟)率(🕕)。
刺客的加点(🙊)方(🕣)案可以根据你的个(🤛)人打法风格进(🎒)行调整。如果(👼)你喜欢隐匿(🚎)暗杀,那就主点隐匿树(🥒);(😭)如果你偏向于近战肉(🌔)搏,那就主点复(🥑)仇树(💄)。
想当初(🥑),我第一次接触刺客这职业,那(🐒)会儿年轻,图个新(⏱)鲜,谁知(🧥)道,这(〽)一玩儿就入了迷(🥑)!那身手,那(🍆)技能(🚇),简直帅到(🆔)掉渣!
通(😠)关技(🕕)巧方面:
饰(👓)品:(🔂) 饰品方面(🕓),暴击伤害和移动速(❌)度是刺客的加分(🚚)项。 像暴(🦃)击戒指和加(😸)速靴(🕔),都(🗽)是刺客必备的神(🤜)器。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《闪电十一人攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《闪电十一人攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说真的,刺客这角色,玩起来真带劲!不过,我得承认,这玩意儿可不好驾驭,很多萌新玩家刚接触刺客,就容易一头雾水,各种被虐。
咱们说说刺客的定位。这角色,说白了就是个近战杀手,玩儿的就是爆发和偷袭。两种流派,一种是“隐匿流”,顾名思义,就是专精隐身,像个幽灵一样在战场上游走,逮住机会就给敌人来个狠的;另一种是“复仇流”, 这路子就比较刚了,主打近战输出和生存,适合喜欢正面硬刚的玩家。
想当初,我第一次接触刺客这职业,那会儿年轻,图个新鲜,谁知道,这一玩儿就入了迷!那身手,那技能,简直帅到掉渣!
刺客也不是谁都能玩儿的转的,这职业对操作和意识要求都挺高,没点儿天赋还真不行。
隐匿: 隐匿是刺客的灵魂,一定要好好利用。比如,遇到强大的敌人,可以先隐身绕到敌人背后,发动偷袭。