十(🏡)步杀(🏻)一人,千(🗡)里不(🛤)留行。事(🐿)了(🏧)拂(🗨)衣去,深(🎈)藏身与名。”哎哟,可不是(🤭)嘛!这说的不(🕴)就是俺最近沉迷的(🕦)那款武侠RPG游戏——《侠客(🔣)风云传(🦌):(🚉)独孤九剑》里的独孤求(🐔)败嘛!想(🚗)当(🐑)年,独孤求败凭借这套剑法,打遍(👋)天下无敌手(🎨),那真是寂寞高手啊!今儿个(👘),俺就带大伙儿一起瞧瞧,这游戏里头(💮)的(📵)独孤(🛹)九剑,到底(🎸)有(📭)多神!
优点:
部分剧情逻辑(📘)略显(❓)生(🎮)硬,缺少细节刻(🙋)画。虽然(🍅)游(💯)戏的整体剧情不错,但有(🔬)些(🐼)地方(🚓)逻辑有点(😅)不太通,而(🐱)且有些细节(🏤)刻画不够细致,让(😒)人感(🐍)觉有点突兀(🕐)。比如,某(🏟)些角色的性(🎋)格(🐑)转变不够自然,有些情节(🕸)的逻辑也比较牵强,希望能在(🚹)这方面加强一下。
特(⏱)别是(👘)那(🥙)段东方不败与任我(🗨)行的恩怨情仇,看得俺(📖)是(🚏)肝肠(🏉)寸断(🤥)。两个人(👍)明明是师徒(🍜),却因(😢)为误会反(✴)目成仇。最后东方不(🥁)败身中剧毒,香消玉(💪)殒。那一幕,俺(📻)是真哭惨了。
特别是(⛩)那(📓)段东方(🏽)不败与任我(🕶)行的恩(🤔)怨情仇,看得俺是肝肠寸断。两(🗳)个人明明是(🏪)师(🖌)徒,却因(⏰)为误会反目成仇。最(🤞)后东方不(🤤)败身中剧毒(⚾),香消(🐂)玉殒。那一幕,俺是(⛪)真哭惨(🎿)了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无可救药游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无可救药游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏一开始,俺就被那古色古香的画面给吸引住了。青山绿水,亭台楼阁,那叫一个美不胜收啊!再看看那些个NPC,一个个栩栩如生,就跟真的一样。特别是那些个江湖侠客,一个个都是风流倜傥,英姿飒爽,看得俺这小心脏啊,扑通扑通直跳!
游戏难度太低确实有点可惜,很多玩家都希望能够体验到更有挑战性的战斗。如果能增加难度选项,比如可以选择“简单”、“普通”、“困难”、“地狱”等难度,这样就能满足不同玩家的需求,让每个人都能玩得尽兴。
对于这款游戏,俺也有不少想法,希望游戏开发者能参考一下,把这游戏做得更加完美。
特别是那段东方不败与任我行的恩怨情仇,看得俺是肝肠寸断。两个人明明是师徒,却因为误会反目成仇。最后东方不败身中剧毒,香消玉殒。那一幕,俺是真哭惨了。
话说,这游戏啊,刚上线那会儿,俺就眼巴巴地等着了。为啥?就冲着这“独孤九剑”四个大字,俺也得玩啊!要知道,俺可是打小就看金庸先生的小说长大的,对这套剑法那叫一个神往啊!