姬(👹)小满在指定位置泼出一圈(🈳)墨水,对范围(🏗)内的敌人造成伤害和减(🍨)速(🌇)效(⤴)果。这技(⬇)能用来敌人可是一(🥗)绝,只要(🏼)你圈住了,敌人插翅难逃!
刚开始玩的时候,我那叫一个(🔚)自信满满,心想这(🔡)操(💖)作看起来(🏰)也不(🥧)难嘛,不就是甩甩(🐶)墨(🔀)水嘛(🤺),洒家可(🍰)是王(🚩)者峡(🎚)谷的泼墨大师!结果一进游戏,好家(🏷)伙,这小姐姐(🦇)的操作难(🌹)度真不是盖的,技能(🏙)衔接、连招释放(🏒), timing 把握(😴)不好,那可真是泼出(😠)去(💱)的水,收(🐓)不回(👟)来了!
刚开始玩(👷)的(❓)时候(🌡),我(🥢)那(🥡)叫一个自信满(⛩)满,心想(🛋)这操作看起来也(🚶)不难嘛(🕍),不就是甩甩墨(👼)水嘛,洒(🗄)家(🦃)可是王(🕷)者峡谷(🗺)的泼墨大师(🦖)!结果一(🏚)进游戏,好家(😵)伙(🌾),这小(🔰)姐姐的(👋)操作难度真不是盖的,技能衔接、(🧣)连招释放, timing 把握不好,那可真是泼出去的水,收不回来了!
姬小(🈸)满提起毛笔,画出几道墨迹,在墨迹范(⏰)围(🙌)内(✉)造成(🔔)的伤害会(🤙)提(🌳)高(🐒)。这技(👯)能厉害了,姬小满可以在全图任意位置释放大招,队(🛀)友在(🐷)哪儿,伤(💀)害(🍬)就加在哪(💨)儿。逆(⭕)风翻盘的神技啊!
技(⛄)能多,可以限(🎊)制(🐒)敌人的走位。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷狙翎技能加点图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷狙翎技能加点图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这姬小满的技能啊,那叫一个花里胡哨!一技能泼墨山河,看似简单,其实暗藏玄机。你得预判敌人的走位,才能准确地泼中敌人,不然就只能眼睁睁地看着墨水泼到地上,白白浪费了技能。二技能泼墨成圈也是一样,范围虽然大,但是释放速度比较慢,很容易被敌人躲掉。至于大招泼墨留香,那就更不用说了,全图支援是厉害,但是需要预判队友的位置和敌人的动向,才能发挥出最大的作用。
一技能:泼墨山河
多跟队友沟通,别单打独斗!
姬小满在指定位置泼出一圈墨水,对范围内的敌人造成伤害和减速效果。这技能用来敌人可是一绝,只要你圈住了,敌人插翅难逃!
缺点: