不(👄)过,这(💿)些技能虽(📙)然花里胡哨,但实际用起(😪)来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝(📮)贼(💭)多,而且还容(⛷)易(🏕)被打断。感觉有点(🦌)华而不实(📯)。
至于战斗,很多玩(🚖)家都觉得太简(🔧)单粗暴了(🕧),希望能增加(🈸)一些(➿)策略性(🈶)。还有人建(🚋)议可以加(🐦)入(🚡)一些PVP玩法,让玩家之间可(🥥)以互相切磋。
说真的,刚开始玩的时候,我(🍞)还有点(🐟)小(🚽)失(👌)望。这游(🌲)戏画面走的是暗(🈺)黑系(🍯)风(🎴)格,但又(💂)没有(📨)那种让人san值狂(📅)掉的恐怖元(🦆)素,就,感(⛱)觉差点意思。不过,游戏角色(💂)的造型(🤫)倒是挺特(🤤)别的,不是那种烂大(💶)街的中世(⬇)纪(😩)骑士或者魔法师,反而有种说不出来(🎟)的(🥖)异域风情(🌯),有(🔚)点像…(⚡)…嗯,像是什么呢?(🚷)反正就是很特别(😞)就对了(🛷)!
至于战(🏣)斗,很多玩家都觉得(🛳)太(😹)简单粗(🦈)暴(🏬)了,希望能增加一(🍸)些策略性。还(🥚)有人(🕔)建议可以加入(🔙)一些PVP玩法,让玩家之间可以互(🕥)相切磋(🅿)。
有些人啊,就喜欢(🕜)分析剧情(🔪)里的(🛶)各种细(🖇)节,试图找出隐藏的线索,简直(📹)比(🆓)福尔摩斯还(🦀)厉害!还(🔏)有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里(🥙)的角色配对,写(🎶)同(😁)人小(⏳)说(🦉),看得我一(🍧)愣(🤦)一愣的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《杀手4攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《杀手4攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说真的,刚开始玩的时候,我还有点小失望。这游戏画面走的是暗黑系风格,但又没有那种让人san值狂掉的恐怖元素,就,感觉差点意思。不过,游戏角色的造型倒是挺特别的,不是那种烂大街的中世纪骑士或者魔法师,反而有种说不出来的异域风情,有点像……嗯,像是什么呢?反正就是很特别就对了!
游戏体验?马马虎虎
要说这游戏啊,虽然有些小瑕疵,但是人气还挺高,还出了不少衍生作品呢!
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
前段时间,游戏发布了未来更新计划,透漏了不少新内容,听得我心痒痒!