更离谱的(⚫)是,这游戏还标榜(📌)自(👓)己(➗)是“52km”,给人一种特别恢弘的感(🌍)觉,好像能跑52公(✡)里似的。结果呢(👏)?跑个(⛰)几百(🖕)米就到头了(🐡),还美其名曰“跑(🍬)酷(🕡)”,简直就是(🦒)坑蒙拐骗!
想当初(🔸)啊,我可(📓)是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋(✖)一听还以(🆚)为是(🥙)啥(⏪)珍稀动物(🛥)呢,结果一进游戏,哎哟(😳)我去(➡),这(⛓)不(📊)就一光秃秃的……(😆)呃……反正就一啥(🔣)也没有(🏜)的玩意儿!52公(🛑)里?我呸!52米(🚩)都够呛!
更离谱的是,这游戏还标(🍺)榜自己是“52km”,给(🔴)人一种特别恢弘(🚗)的感觉,好(💰)像能跑52公(🗡)里似的。结果呢?跑个(🚗)几(🛶)百米就到(🍔)头了,还美(📰)其名(🥛)曰(🕤)“跑酷”,简直(🈹)就是(🔟)坑蒙(🏓)拐(🏕)骗!
我算(🚦)是看明(🚜)白了,这公会,说白了(👰)就是个摆(🎻)设,中看不中用。
你(🗃)说(💳)这游戏开发(🔮)商(🏐)也(🤓)真是(🚎)的,就不能搞点新花样出来?(👀)非得整这些(🎸)个老掉牙的(🖤)玩意儿,一点创意都没有(🚲)!我玩游戏,图(🔒)的就是个新鲜刺激,你(💴)倒(🛍)好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是(🌤)服了你(🌟)了!验,就是个地地道(😞)道的(💃)跑酷(🏯)游戏(🐠)。角色(⚡)在地上撒丫子(🔲)狂(🥗)奔,连(🎀)个跳跃键都没(🥏)有(🕘),只(🖱)能(💳)靠路上的加速带“起(➿)飞”,而且飞得还特慢,简直就(🍉)是(🥑)蜗牛的速度。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号兰特》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号兰特》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?