小健:这个想法(🚂)真是太棒了!您(📍)在游戏里设计了各种各(🍱)样的越狱方法,比如挖地道、伪装(🍕)、(🔓)使(🔗)用(🅿)工(🔓)具(🔴)等等(🛣),这些创意(😻)都是从哪里来(🔦)的呢?
伊万:哈哈哈(👢),这些创意(🥦)都是从现实生活(⏸)中汲取的灵(🍿)感,以及我个人对(🤨)监狱电影和书籍的(🔊)热爱。你知道吗,历史上真实(🎊)发生(📐)过很多越狱,有(🌕)些方(📨)法非常(🍕)巧妙,堪称经(💑)典!我参(📷)考了很多真实案例,并结合游戏(🚲)的设计理念(😟),把这些方法(⬅)融入到了《脱逃者》里。比如,游戏中(⏸)的挖地(🙊)道这个玩(🤰)法,就参考了历史上(🎄)有名的阿卡特(🍰)拉岛越狱。当然,为了让游戏(🐶)更加有(🙇)趣,也加入了(😑)一些夸张(📗)和奇幻(🐊)的元(🥕)素,比如(🔫)游戏里的一些(🍆)道具和技(🧕)能,就(🦓)来自我的一些脑洞大开的(🙈)想(🏠)法(🐇)。
游戏(👣)里,你(🥨)得(🗝)扮演一个(🐧)被冤枉的囚犯,每天面对(👉)着铜墙铁壁和(🖌)凶神(📁)恶煞的狱,想要重获(🔙)自由,就(📭)得(😗)绞尽脑汁,想尽一切办法越狱(🏘)!挖地道,撬(🍸)锁,伪装,甚至还可(👊)以策反狱,各种(🕯)骚操(🐓)作(🕝),只有你想不(🚳)到,没有你(🔺)做不到!
小健:您觉得(⬜)《脱逃(Ⓜ)者》最大的亮点是什(💥)么(🦁)呢?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2五彩流攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2五彩流攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说这游戏,乍一看,画面好像有点儿复古,像素风,还有点像小时候玩的小霸王游戏,贼怀旧!但是!千万别被这表象给骗了!这游戏玩起来那叫一个烧脑,一点都不比那些3A大作差!
小健:看来,玩家对《脱逃者》的评价都很高!最后想问一下,您对《脱逃者》这款游戏未来有什么规划吗?
就拿我来说吧,我这人吧,玩游戏就喜欢挑战高难度,第一次玩《脱逃者》,我就想挑战一把“不可能完成的任务”——徒手越狱!
《脱逃者》里的角色技能都很丰富,每个人都有自己的绝活儿。
其他玩家怎么说:众说纷纭,好评如潮