还有,这游(🍞)戏(⛑)的难度曲(🔒)线设计得很不(🚧)合理(🥅)。前期挺简单的,敌人都是小菜一(🌮)碟。但是到(👹)了后(🎥)期(🔨),敌人突然变态,一(👡)不小心就会被(🔳)秒杀。这种落差感让(🎻)我很崩溃。
除了游(🍨)戏难(🤤)度,玩家们还吐(🌖)槽了游戏的操作手感(🤵)。 有(🌈)些玩家觉得游(🕸)戏操作(🚬)有点僵(👾)硬(😸), 特别是在一些需(🔏)要精(🏳)准走位的场景, 经常会出现(🗻)操作失误(⛸)的情况。
这游戏也(📭)不是(🙆)一(🥎)无是处。 玩家们普遍对游戏的(🕕)画(🚢)面和(📉)音效赞不绝口。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《可以一起做羞羞事的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《可以一起做羞羞事的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家怎么看
最让我印象深刻的是一个叫卡西的吸血鬼,他有几个技能特别有意思。他的“血之替身”能让他在受到致命伤害时逃脱,简直是保命神器。还有他的“血之傀儡”,能敌人替他作战,简直就是个腹黑小能手。
游戏体验一言难尽
还有,这游戏的难度曲线设计得很不合理。前期挺简单的,敌人都是小菜一碟。但是到了后期,敌人突然变态,一不小心就会被秒杀。这种落差感让我很崩溃。
我个人觉得《吸血莱恩1》更像是一款情怀游戏。 如果你喜欢哥特风、吸血鬼题材, 并且对游戏难度不太在意, 那么这款游戏还是值得一玩的。 但如果你追求游戏性, 或者不喜欢太难的游戏, 那么这款游戏可能不太适合你。