就是(🍹)任务重复度太高,很多支(👺)线任(🌪)务都是跑(🎌)腿送信、杀(🎢)怪(🗨)拿道具(💌)之类的,玩多了容易腻(📓)歪。而(🎖)且主线剧情也不咋地,全(🍝)程就是(🎖)打打杀(🖥)杀(🤱),缺乏深深度的剧(😓)情和人(🚝)物刻画,玩久了容易审美疲劳(😇)。
说(🔆)完了(🐖)优缺点,咱们再来聊聊游戏体验。总体(🎪)来说,无主之地2的射(💈)击体验和角色(💌)加点都(🚇)相(🍘)当给力,但是也有几个“坑(🌅)”比较(🍗)膈应人。
《无(🚟)主之地2》的世界观设定(🙁)在一个名为潘多拉的星球上,这里荒凉(🍵)贫瘠,却充满了各种(🖇)奇妙的景象。从废弃的工厂到古(🃏)老的遗(🤔)迹,从茂密的(🐺)森(📦)林到沙(🌇)漠戈壁,每个场景都(🈶)有着独特的设计和布局,而且还隐藏(👔)着各种各样的秘密(🏢)和宝藏。记得有(🤢)一次,我正在探索(🔺)一(👨)个废弃的矿洞,突然(🔀)了(🐶)一(👚)条(🚗)隐藏的通道,里面(🕑)竟(🔤)然藏着(🍱)一(😭)把(📃)传说(💲)中的神器(🏴)!那(🐫)一刻,我(🎏)的(🥚)心情简直激动到爆炸!
就是地图太大,很多(⏮)任务(😖)都得跑(💹)老鼻子远,探索起来忒费劲。而且地(😟)图上的敌(⬅)人刷新机制有(🍦)点迷,有时(😻)候(✒)刚清完(🛹)一波怪,转个(🔄)弯儿又(🎨)刷出来了(🥜),想(🎵)好好欣赏(📒)风(🗓)景(🌾)都不行。
1. 优先点(🥔)出核心技能。 每个职业都有一(😂)些(🎤)核心(😂)技能(🐘),这些技能是(❗)该职业的灵魂所在(👊),点出来之后能大幅(🍫)提升战斗力。比(❓)如狂手的(👥)“械(😥)狂(🦑)热”,魔(💄)女的“心魔”,都是必点的(😥)核心(🤑)技能。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无需实名认证的手机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无需实名认证的手机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
加点器的好处就是,你可以随时随地修改自己的加点方案,不用像在游戏里那样费劲巴拉地洗点。而且,很多加点器还会提供一些大神玩家的配装方案,让你可以轻松抄作业,秒变刷图大佬!
还记得我第一次接触《无主之地2》时,那感觉就像是一颗在我脑海里爆炸了一样。游戏画面虽然没有那么高大上,但那突突突的,那嗖嗖嗖的子弹,那砰砰砰的爆炸,每一帧都充满了爆炸性的快感!而且,游戏中的武器种类简直多到让人眼花缭乱,从经典的突击步到狙击,从火箭筒到手雷,每一种武器都有其独特的属性和技能。我当时就一个想法:这游戏简直是为械爱好者量身打造的!
除了这些,还有刺客流的玛雅、法爷流的克里格,每个职业都有自己的特色玩法,想怎么玩就怎么玩。而且技能加点可以随时重置,不怕点错技能,想怎么折腾就怎么折腾。
光知道怎么用加点器还不够,还得掌握一些加点技巧才能事半功倍。老司机这就来传授几招,拿小本本记好了!
老司机再提醒一句,游戏虽好玩,可不要贪玩哦!合理安排游戏时间,健康游戏,快乐生活!