哎,真是急(⛸)死个人了!大大,您老人(⏭)家就(🚱)赶紧公布消息吧(🍮),别再吊我们(😴)胃口(🦗)了!
不过话说回来(🛁),无双蛇魔2的游戏体验确实没得说,无论是画面、音效(🥪)、(🕍)打击感,还是角色、技(🛷)能、玩法,都是顶尖(💼)水平。而且,也很(📷)良心,经(✖)常会推(🏢)出各种活动(🚄),送福利(👗),让(🐶)玩家不(📐)花一分(🕺)钱(🏭)也能玩得爽。
不过话说回来,这新角色虽然厉(🛵)害,但操作难(🦁)度也(🎵)不低。我一开始玩的时候,那叫(👓)一(📚)个手忙脚乱(🚧),技能放不(📫)出来,闪避也跟不(⏬)上,没(🙂)几下就被boss给秒了。后(🚶)来还是在(🆘)游戏群里请教了(🤠)大(🉐)神,苦练了几天几夜,这才勉强上(👪)手(🥚)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《descente》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《descente》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能2:游戏体验的结果如何
不过话说回来,这新角色虽然厉害,但操作难度也不低。我一开始玩的时候,那叫一个手忙脚乱,技能放不出来,闪避也跟不上,没几下就被boss给秒了。后来还是在游戏群里请教了大神,苦练了几天几夜,这才勉强上手。
除了新角色,新版本还增加了不少新地图、新boss、新装备,简直就是换了个游戏玩似的!就拿那个啥,那个,火焰山地图来说吧,那环境,那怪物,简直跟西游记里描写的yi模yi样,热浪滚滚,火光冲天,看得我差点中暑!还有那个boss,牛魔王,长得那叫一个凶神恶煞,手里挥舞着一把巨斧,一斧头下去,能秒杀我半管血!
我在咱们游戏群和社区里逛了一圈,不少玩家都对无双蛇魔2的随机性赞不绝口。有的说:“每次开局都像开盲盒,刺激!”有的说:“再也不用担心刷不到想要的装备了,简直是平民玩家的福音!”可见,这波随机设定算是深得玩家的心了。
不过,也有人反应说游戏的难度有点偏高,尤其是对于新手玩家来说。这个嘛,我倒觉得挺合理的。毕竟是无双割草游戏,爽快是爽快,但没有点挑战性,玩起来岂不是哎哟喂,说到无双蛇魔2的更新和版本,那可真是让人又爱又恨啊!爱的是每次更新都能带来新玩意儿,恨的是钱包君又要遭殃了!