而(📣)且,这(🥠)游戏里的角色,个个(📪)都个性鲜明(🗯),有血有肉。就拿主角(🛩)来说(🉐)吧,从最早的卡尔·约翰逊,到(🚟)后(🏂)来的尼克(💪)·贝利克、麦克·迪圣塔(❇),每一个都是传奇(🐶)人物(🥡)。
早(💂)些年的游戏,那都是线性剧情(🚝),玩家只(🚓)能按照设计好的路线走(😃),哪有(🚕)那么(📳)自(🌬)由?《侠盗猎车手》横空出世,它打破了(⛓)传(🎌)统游(🥖)戏模式的束缚,让玩家可以在一个广(📘)阔的开放世界里自由探索,想(🌆)去(✊)哪就(🦉)去哪,想干啥就干啥(🍍)。从此以后(💅),开放(🔽)世界游(💦)戏成为(🎃)了主流(📕),像《塞尔(👏)达传说:旷野之息》、(🎲)《巫(😩)师3:狂猎》这些都是它(🚨)的后辈。
不过(📱),《侠盗猎车手》也引发了不(🚓)少(🛃)争议,游戏里的元素成了众矢之的,关于游戏与社(🥚)会责任的(🎀)讨论也一直(🌴)持(🍞)续至今(🕒)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化奇兵攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化奇兵攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
侠盗猎车手粉丝社区与衍生作品介绍
引发了关于游戏与社会责任的讨论
还有麦克·迪圣塔,他是个退休的银行劫匪,本来想过上平静的生活,结果却被迫重操旧业……
自由度超高,探索无边
《侠盗猎车手》的粉丝社区,那可是个热闹的地方。大家聚在一起,分享游戏心得,交流游戏技巧,讨论游戏剧情,甚至还搞起了角色扮演,简直是活生生的现实版游戏世界。