老(🕚)司机(🦀)反馈(🎮): 游(🧀)戏后期内(🕖)容相对单调,缺少新鲜感,这(💨)也是很多玩家比较诟病的(👶)一点。
《武士2:(📜)复仇》是一款充满魅力的(🏬)动作RPG游(🙈)戏,它拥有爽快的战斗,精彩(🆒)的剧情(💄),丰富的(🤔)角色,精美的画(🌄)面,动听的音乐。但(👝)是(📡),游(👶)戏也(😩)存在(🌧)一(🌩)些缺点(🎗),比如难度偏高,后期乏力,优化不足等等。希望游戏开发(🚾)商(🌃)能够积极听取玩(🎁)家(🌤)的建议,不(🎎)断改(🔁)进游戏,打造一款(🔙)更加完美(🤦)的(🏋)游戏(🛒)。
这游戏上手贼简单,三下(💏)五除二就(😊)能(🎄)把技能耍得飞起,那叫一(🎁)个(🌰)行云(💩)流水!啥(💹)?你问俺玩的是啥职业?(🐠)嘿嘿,当然是咱们(🎚)的武(🔏)士(✈)大哥了!这武士(🚑)大哥,那可(➰)是游戏(📏)里的(🛎)一(📭)哥!手起刀落,那怪兽就像纸糊的一样(🖼),刷刷刷(🌔)就倒下了!那感觉(⛲),真(⏯)是爽得俺直拍大(🤪)腿!
就拿(⛎)俺最爱的(⛅)刀客来(♉)说吧,不(🛐)仅(🤱)近战勇猛(🔼),还(🖕)有(🎱)远程刀气,打(🐜)起架来那是风(🎤)骚走位(💀),帅气无比。不(🌻)过,可别小看其他职(🕝)业,那弓箭(🈹)手(😣)百步穿(🧣)杨(😒),射(✍)得怪兽嗷嗷叫(🍾);忍者隐身暗杀,神出(🤙)鬼没,杀(🥊)你个措手不及;阴阳师毒雾(🐹)弥漫,腐蚀一切,简直就是个移动毒库啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑与远征冰封冻土》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑与远征冰封冻土》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说《武士2:复仇》里的角色,那叫一个多姿多彩!有豪迈的刀客,也有冷艳的弓箭手,还有飘逸的忍者,当然少不了神秘的阴阳师。每个人都有自己的独门绝技,玩起来手感那是杠杠的!
老司机经验之谈: 游戏里可以通过完成任务,打怪掉落,以及出售物品等方式获取金币。
玩家观点: 某些职业比较强势,其他职业比较弱势,游戏平衡性有待提高。
老司机反馈: 游戏后期内容相对单调,缺少新鲜感,这也是很多玩家比较诟病的一点。
游戏讨论