不过,玩家们也提出(🌲),有些(🃏)武将确实(🎛)有点强,氪点金能提(🖕)升不(💲)少战力。这就要看玩家自己衡(🐔)量(🦒)了,花钱买开(💃)心还是靠(🚇)技术取胜(💶)。
当然(🎣)少不(🛥)了聊到课金问题(🕦)。游(🕷)戏制作人表示,这卧龙(✅)吟是(🤛)个良心手(😱)游,不氪金也能玩得很爽。
俗(🧤)话说得好(🤝),酒香(⏲)不怕巷子(🛺)深!卧龙吟这波宣(👔)传(♉),可是实打实地吸引了大(🔫)批玩家的关注!
游戏(🧖)达人们则重(🛹)点讨论了(💚)武将选择。他(🎚)们说啊,这游(🙂)戏武将(🌵)多得眼(🍙)花缭(🍃)乱,各有各的特色(⏯)。有输出爆(🅾)表的(🍘),有力强(🗂)的,还有辅助奶妈。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《rogue company》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《rogue company》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
可以预见,以后肯定会有越来越多的手游效仿卧龙吟的做法,把玩家放在第一位,这样一来,整个手业的质量都会得到提升!
游戏制作人透露了卧龙吟会谈,这名字听着就一股子仙气飘飘的味道,跟那些妖艳贱货的手游发布会就是不一样!听说啊,这回卧龙吟的开发组是下了血本了,把游戏圈里的大佬们都请来开会了,就为了听听大家伙对这游戏的看法,这诚意,杠杠滴!
大伙儿也提出了一些建议。 比如,有些玩家觉得游戏难度有点高,新手引导不太友好;还有些玩家觉得氪金有点重,希望开发组能稍微平衡一下。
达成共识
可以预见,以后肯定会有越来越多的手游效仿卧龙吟的做法,把玩家放在第一位,这样一来,整个手业的质量都会得到提升!