说(😪)真(🌫)的,刚开始(⛰)玩(👗)的(🤣)时候,我(🌓)还有点小失望。这游(📒)戏画面走的是暗黑系风格,但又没有(🐘)那种让(🐃)人san值狂掉的恐怖元素,就,感觉(👾)差(⛓)点意思。不过,游(⤵)戏角色的(✉)造型倒(🎶)是挺特(👳)别的(🎫),不是那种烂(🍷)大街(😧)的中世(🌹)纪骑士或者魔法师,反而有(🌏)种说不(🛡)出(👕)来的异域(🎅)风情,有点像……嗯,像(🏏)是什(⏪)么呢?反正就(👪)是很特别就对(🛐)了!
在游戏(🏟)群里,我看到不(🤐)少玩家都在(⛄)讨论这(🎽)个(🚝)游戏。大家对这(🐼)游戏褒(🎮)贬不一。有人觉得剧情不错,有人觉得战斗无(👖)聊,还有(👥)人吐槽这(🍖)游戏bug太多。哈哈(☔)哈,看来大家都是火眼金(📎)睛啊(🏉)!
我(🎻)对《无颜(🌉)之月(🏑)》的第一印(🥘)象就是:名(📩)字唬人,画面还行(✂),剧情迷糊,音(🔏)乐(🍮)不错。要不要继续(🛡)玩下去呢?我还在犹豫……点(🌫)摸(🔁)不到头脑(🔕)。
新(❔)地图!
有些(💥)人(🚗)啊,就(⬆)喜欢(👊)分析剧(👘)情里的各(🆗)种细节(🙈),试图找出(🐻)隐藏(🍬)的线索(🐮),简直比福尔摩斯还厉害!还(🙂)有人脑洞大开,自(👒)己编故事,给游(❕)戏里的角色配对,写同人小说(🔈),看得我一愣一愣的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《小小忍者卷轴技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《小小忍者卷轴技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
无颜之月未来更新计划
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
无颜之月衍生作品介绍
游戏体验?马马虎虎