这时候我瞬间明白了(🦓),这塞翁失马,失的不是(🥇)福气,是咱们佟掌柜的(⏸)脑子啊(🈚)!这波操作简(😎)直就是(🆕)教(🧕)科书式的危机公(🦔)关,我作为一个资(🔁)深玩(💧)家,都(🎛)想给佟掌柜颁个奖了!
这也给游戏设计(🤖)者们带来了(🅱)一(🔧)些(😣)启示:
我还想说,虽然游戏(❎)里有(🚠)很多失马(🔟)的剧情,但现实生(💈)活中,我(💍)们还(🏦)是要努力去争取宝马! 毕竟,人(🚂)生苦短(💧),及(🏜)时(😊)行乐,才是硬道理!哈哈哈,你们(🧦)说是(🦏)不是?
我当时心里那个(👭)气啊,佟掌(💖)柜(🦅)啊佟掌柜,你咋就那么不靠谱(🦆)呢(🖍)?(🚩)这(🚚)不是白白浪费俺们玩家的(🍋)时间吗?(🤜)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《pspyouxi》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《pspyouxi》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如有个叫卜算子的,他的技能是“天机测算”,能预测敌人的行动。我靠,这还不逆天了?预测到了,还不是想打哪儿打哪儿?
可问题是,人生不能重来,总要继续向前走,就像游戏里,你不能因为一匹马就放弃整个江湖。关键是,你得学会从失马中找到机会,就像佟掌柜一样,把失马变成一个契机,去获得更大的成功。
塞翁失马对于游戏设计者的启示
柳暗花明,转危为机
还有个叫鬼谷子的,技能是“算尽”,能召唤各种术法,攻防一体,简直就是个移动堡垒。我玩了这么多年武林外传,还是第一次见到这么牛掰的技能,你说得对,这游戏设计得还挺有意思的!