好友太简单: 好友之间除(⚡)了组队,能不能多一些(🥤)互动,比如送礼物、互相(🕐)帮助(🔜)之(🔃)类的(👚)?这样(🔙)才(🦇)能促(📉)进玩家之间的感情(🌴)交流(💭)嘛。
除(🛶)了PVE玩法,游戏里还有各(🚅)种PVP玩法(💲),比如竞技场(🐤)、帮战、野(🎖)外PK等。竞技场(🧢)是1V1的(💉)PVP玩法,玩(🙀)家可(🛣)以挑战(🤑)其(🌥)他玩家,获胜后可以获得荣(🔧)誉值和段(🏬)位提升(👢)。帮战是帮派之间的PVP玩法,帮派之间可以争夺(🛌)地(🛶)盘,获胜(🏙)的帮派可(🐷)以获(🕖)得丰厚(🧐)的奖励。野(🎐)外PK是(🥁)无限制的PVP玩(📋)法,玩家(🏺)可以在野外地图中自(💁)由PK,击杀其他玩家(🌴)可以获(📱)得(🤧)经验值和(🗣)道具奖励。
其(🙀)他(👘)玩家怎么说?
我想对(🔥)那些(🐃)还没玩过这(🏋)款游戏的玩家(♎)说,赶紧来试试吧,绝对(😱)不(🐻)会让你失望的!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf气功师武器强化还是增幅》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf气功师武器强化还是增幅》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
帮派玩法太少: 除了帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起刷副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成员之间的互动和凝聚力嘛。
优化建议一:装备
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?