于是(⏰)我赶紧在公会里吼(💑)了(🕦)一嗓(📒)子:萌新报道,求(🎼)大佬罩(🌸)!
不过话(💶)说回(💋)来,这(🐝)游戏虽然缺点一大堆,但也(🙏)不是完(🕯)全没有可取(💳)之处。
看来大家(🎊)对(🍹)这(💮)游戏的槽点还真是出(👽)奇(🛎)的一致啊!
但就目前来看,这游戏想(🤽)要翻身(🍓),恐(🚏)怕(🥀)是难(🛋)如(🏑)登天啊!
当然了(⏹),名字(🏼)起得再(💣)好听,也得(🦔)看实际内容。我兴致(🎴)勃(🕖)勃地加入了(💭)一个名叫风之(📹)痕的公会,准备一探究竟(😝)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《元素爆破师110加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《元素爆破师110加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧