说实话,我个人也觉得《吸血(🙅)莱恩1》的难度曲(🐈)线设计得有(⏳)点问题。 前面几关像在(💌)玩(♐)切(🚒)菜模拟器,一路(💆)平推过去,毫(🍟)无(🈶)压(😔)力。 结果到了后期,难度(〽)突然飙升(🕎),敌(🤱)人血厚攻高(📜),技能还贼多,一不留(🌄)神就Game Over了。
玩(⛪)家(🤐)们还很喜欢游戏的(👼)剧情和角色设定。 虽然剧情有点(👄)老套, 但(🔳)是胜(🕞)在(🎸)角色刻画得比较(🧠)饱满, 每个角色都有(🥄)自(🥟)己的故事和(⛳)性格(😛), 很容易让人产生(🛅)共鸣。
话说(🤫)第一(🤘)次见到这游戏,哥们儿我就被它那(🎷)黑漆漆的(😧)画面(✅)给震住了,跟进了乱葬岗(🐑)似的(🕔),那叫(💁)一个阴森恐怖!再配上那哥(🔌)特式的(🤷)建筑(🦀),哥们儿我当(🛂)时就感觉:嘿,这(🔃)游戏够味儿!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol隐藏分增加规则》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol隐藏分增加规则》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
A: 目前没有推出中文版, 不过网上可以找到一些民间汉化补丁。
还有,这游戏的难度曲线设计得很不合理。前期挺简单的,敌人都是小菜一碟。但是到了后期,敌人突然变态,一不小心就会被秒杀。这种落差感让我很崩溃。
玩家E: 情怀游戏, 值得一玩
玩家B: 这游戏太难了吧! 后期简直是变态难度! 我玩到手柄都差点扔了!
但是,瑕不掩瑜!这游戏总体来说还是不错的,至少哥们儿我玩的时候是挺过瘾的!处把敌人射成筛子;而米娜是个近战坦克,她的“血之旋风”能把周围的敌人绞成肉酱。