这(🐴)只是俺个人(🥁)对最强角色的一些看法,每个(🥍)玩(🧤)家心(♉)中都有自己的(🍆)最强阵容。
落雁是一个非常强(💅)大的型法师,她的技能可以(🏺)沉默、眩晕、(🐹)冰冻敌人,让(👴)对手(🔘)毫无还(📊)手(📍)之力。在(🚏)PVP中,落(🔚)雁绝对(🥚)是一个让人(🌡)闻(🆕)风丧(⏳)胆的存在。
有一回啊,我玩着玩着,突然灵光一闪(🕍),你说(👯)这游戏里(🎊)的角色,要(⛳)是放到现实生活(🌁)中(♐),那得(🚱)多(🔢)有意思?
培养建(🥒)议:优先提升(👬)攻击力(🏻)和暴击率,其次是暴击伤害(📔)。符文方面(👿),推(💥)荐选(👓)择增加攻击力、暴击(🌍)率(🤜)和暴(🔅)击伤害的符文。
MT是队伍(🗯)里不可(📓)缺少的坦克,能抗(💌)住成吨(🚷)的伤害,保护(🚕)队友(💶)的(🗄)安全。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《王者荣耀镜的欢迎会禁慢天堂》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《王者荣耀镜的欢迎会禁慢天堂》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,俺还是忍不住想玩。为啥?因为里面藏着好多有爱的角色,俺恨不得把他们都收集齐了。
技能方面,傻馒的吸血鬼之触简直就是bug般的存在,边打边回血,续航能力超强。还有奥术飞弹、暴风雪等技能,都是AOE伤害,清怪效率杠杠的。
傻馒:这货可不傻,输出爆炸!
俺希望游戏开发者能看到俺的反馈,改进一下这些缺点,让游戏变得更好玩。
再比如那个叫“傻馒”的法爷,他的技能是“吸血鬼之触”,能从敌人身上吸取生命值。吸着吸着,血条就满了,简直爽歪歪。