我(🐐)当时就(🖍)想啊(🎅), 这游戏怕不是在逗我? 拿(😯)根(🚑)法棍面(🐈)包当武器, 能打得(🛸)过谁啊?(🤙) 里面(🕝)装着一把叫"哀(📜)嚎棒槌(🏞)"的武器,虽(🙏)然是把锤(🤙)子,但(🖨)长得却像根法(🍹)棍面包。拿上这法棍,我(⛔)顿(🗃)时觉得(🕷)自己牛哄哄的,准(🥌)备大杀四方。
你们晓得伐?这游(💪)戏啊,乍(📈)一看,画面灰蒙蒙的, 像掉(😮)进(👳)了(🙀)黑白老电影(🤧)里。就看一(🛅)个老头(🗺),瘦得(🐄)跟麻杆(❇)似(🚦)的,穿得倒(🌃)是(🦑)人模狗样的,西装革履,还戴个小礼帽。说(🐻)他是英国管(🏢)家,绝对有人信!
说真的,我(🚻)对《温(😥)特伯顿先生的不幸旅程》这款游(🥥)戏(🎩)还是蛮期待的。毕(🔝)竟,这(🚰)游(💕)戏独(😢)特的画(⏩)风和(🍗)自由度真的(🐿)很吸引我。但是,这游戏目(🎖)前的(🏊)内容确实有点单薄(🕗),需要开发者赶紧更新一波才行。
说(♿)来也巧, 没走多远,我就瞧(🖼)见了一(㊗)片(Ⓜ)废墟(🍟)。废墟(📦)中间呢, 孤零(🔭)零(🎯)地立着一座(🐡)灯塔, 那感觉,就像黑暗中的一根(⚪)救(🕝)命稻草, 吸引(😛)着(🐊)我赶紧(🤵)过去瞅瞅。
我还了一个有趣的事情,这个游戏(😎)的开发者团队,居然只有一支不到十(🚶)个人的小团队(🖐)。你(🎲)能(❤)想象吗?这么一款(⛪)画面精(🎫)致的游戏(🐢),居然是(❤)几(👥)个“臭皮(🏑)匠”做出(🐔)来的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者本子库acg》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者本子库acg》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我佩服的是游戏的音乐制作人,他居然是个聋哑人!你能相信吗?一个听不见声音的人,居然能做出如此美妙的音乐,简直就是个奇迹!
《温特伯顿先生的不幸旅程》这款游戏虽然还存在一些不足,但是它的潜力是不可估量的。我相信,在开发者团队的努力下,这款游戏一定会越来越好,最终成为一款经典之作。
写在最后:
缺点也有,这游戏没有教程,刚上手的时候有点摸不着头脑。还有就是,游戏内容有点太单调了,就是漫无目的地瞎逛和打怪,久了难免会觉得有点无聊。
还有,游戏的程序猿,是个不折不扣的代码狂魔,据说他可以连续一个月不眠不休地写代码,就为了实现一个游戏功能。