除了独孤(🛃)九剑,还有不少其他武功(🏤)绝学(🙃),比(🌨)如(🐙)阴阳刀法、混元掌、九(🌏)阴真(🐹)经(😸)等等。俺每学到(🍼)一种新武功,那(🦖)心(😯)情别提多激动了。
为了学这独孤九剑,俺可(🏡)是吃(🌛)尽(😖)了苦头(🕕)。每天(🏛)天(🚃)不亮就爬起来练功,晚上还得挑灯夜战,刷怪升级(🌲)。那(🍯)段时(🕢)间,俺(🎖)的(🧑)眼睛都熬红了,都(👚)快(🤑)成熊猫(⛄)眼了!不(🔃)过,功夫不(🍿)负有心人,经过俺的不懈努力(🍋),终于,终于让俺给学(👁)成了!
画面精美,武功招式华丽(👸),战斗体验爽快(😗)。这游戏画面真不是(👎)吹(🤴)的,人物建模细致,场景设计用(🚁)心,打斗动作(⛄)流畅,招(💄)式(🎱)特效炫酷,看着就让人赏心悦目(🦎),打起(💊)来(☕)更是酣畅淋(💧)漓(📮),真是一(💎)场视觉盛宴(🔰)!
游(🍳)戏后(🚞)期内容不足(🚜),可玩性略显(🌠)不足(😮),这(🏍)确实是(🎸)游戏的硬(✈)伤。希望游戏(🖍)开发者能够(💐)增加一些后期内容(🕒),比如新的剧情(📞),新(🗡)的(🐣)挑战,新的(🎑)玩法等等。比(🍖)如可以开放新的地(🅾)图,新的秘境,新的(💼)BOSS等等,让玩家能够继续体验游戏的乐(🔎)趣(🐢)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《少女たちよ电影》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《少女たちよ电影》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”哎哟,可不是嘛!这说的不就是俺最近沉迷的那款武侠RPG游戏——《侠客风云传:独孤九剑》里的独孤求败嘛!想当年,独孤求败凭借这套剑法,打遍天下无敌手,那真是寂寞高手啊!今儿个,俺就带大伙儿一起瞧瞧,这游戏里头的独孤九剑,到底有多神!
部分剧情逻辑略显生硬,缺少细节刻画。虽然游戏的整体剧情不错,但有些地方逻辑有点不太通,而且有些细节刻画不够细致,让人感觉有点突兀。比如,某些角色的性格转变不够自然,有些情节的逻辑也比较牵强,希望能在这方面加强一下。
学成之后,那感觉,真是倍儿爽!俺还记得第一次用独孤九剑跟人决斗,那家伙,仗着自己等级高,装备好,上来就对俺一顿猛攻。俺也不慌,使出独孤九剑,见招拆招,那叫一个行云流水,潇洒自如!
画面精美,武功招优点:
在战斗中,俺最喜欢用独孤九剑的破气式,直接破掉敌人的内力,让他们使不出招来。破剑式也是一绝,专门克制各种剑法。破掌式就更厉害了,能直接废掉对方的掌力,让他们施展不开。