我玩(🚉)游戏的时候就特别(🔒)喜欢到处探索,希(📂)望能(🚍)找到(🤹)这些彩蛋(🥦),感受(⏪)开发团队满满的诚意(🛂)。
潜(💼)行者(😓)也(🥝)不全是靠潜,关键(👴)时刻也得大(🥂)开(🕯)杀戒。细(🕥)胞分(⛽)裂2里的械种类(🧐)繁多,啥(🥖)冲锋(🍹)、狙击、散弹,应有尽有。每把都有自(📔)己的特色,我(🎹)能根据任务灵活选择(🥄),让(🕒)敌人见识见识我的法。
玩(🙁)了(😨)这么久的游戏,我可是(❓)对游戏背后(📻)的故(👥)事充满了(🍬)好(🤮)奇。听说开发团队为了(🦋)打造这(🌴)款游戏,可是费了不少心(👈)思(⬛)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阿玛拉王国好玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阿玛拉王国好玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚上手那会儿,我就像个刚学会骑自行车的熊孩子,东倒西歪,差点儿就摔了个狗吃屎。还好,游戏里有教程,让我慢慢熟悉了操作。嘿,你别说,这《细胞分裂2》的操作还挺有意思的,尤其是潜行玩法,简直是为我量身打造的!
其他玩家怎么说?
玩游戏怎么能少得了跟小伙伴们吹牛?我在游戏群里潜水了半天,大家都在讨论萨姆·费舍尔的神技。尤其是那招「逆天说到场景设计,细胞分裂2绝对是业界良心。游戏里的场景那叫一个逼真,代入感十足。
细胞分裂2里的很多场景都设计得非常适合潜行,各种掩体、通风管道、黑暗角落,简直是为潜行者量身打造。游戏里的光影效果也运用得恰到好处,明暗交错,虚实相生,让我可以完美地隐藏在阴影之中,给敌人致命一击。
前阵子,育碧发布了一段开发者访谈视频,我可是第一时间就点进去看了。视频里,制作人谈到他们在开发细胞分裂2时,非常注重玩家的反馈。他们收集了大量玩家对前作的意见和建议,并将其融入到新作的开发中。