不过,这游戏也(🛣)不是没有缺点。橙色装备(😦)虽然牛(⏯)逼(🙎),但爆率(📐)感(🏿)人啊。刷(🐃)了一晚上,也就捡(📓)到个(🏓)一两(⏺)件。这让我不禁泪流满面,为啥好(🚱)东西都藏着掖着(🤱)呢?
3. 特定区(💡)域: 一些(🕳)特定的区域,比如狂战士的巢穴(🗄)、巨型螃蟹的巢穴,还有(🧒)那(🌠)些隐(💨)藏的宝箱(🛩),都是(🌁)橙色(🙃)装备的高产区。
我想说,这游戏虽(💃)然有很(✖)多缺点,比如橙色装备掉(🛋)率低,词条(🌿)搭配(⬅)不(🕘)合理等等(🆑),但它依然是一(☕)款非常棒的游戏(😛)。它有着(💎)独特的画风,爽快的战(🎊)斗,还有丰富(🤔)的内容,这些都是其他(🤠)游(🤖)戏无法比拟的。
我二话不说,抄起一把(🔩)橙色(😗)步就往外冲。那感(🗼)觉(🗾),就像大(🈶)黄蜂附体(👎)了一样,子弹(💻)嗖嗖地往(🕝)外冒,敌人倒下一片。尤其是那个(🍊)叫蜂巢的步,打(⬆)起来那叫一(🎼)个爽(🦐),简直就是移动炮(🥕)台。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《任天堂游戏排行榜前十名》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《任天堂游戏排行榜前十名》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有的械, 威力巨大, 一就能把敌人轰成渣。 有的盾牌, 坚不可摧, 任凭敌人如何攻击, 都像挠痒痒似的。 还有的装备, 带有各种奇奇怪怪的特效, 比如什么吸血、 反弹伤害、 召唤小弟等等, 玩起来真是爽歪歪!
这橙色装备啊, 就像那潘多拉魔盒里放出来的宝贝, 种类繁多, 功能各异, 每一样都让人心动不已。
推荐与否
不过,后来我,这游戏其实是有规律可循的。这橙色装备的掉率跟几个因素有关:
尽管有这些缺点,我还是强烈推讲道理,这游戏里的橙色装备掉率简直是折磨人,比打boss还难。我记得有一次,为了刷一把叫蜂巢的橙色步,我在一个叫狂战士的boss那里足足刷了五个小时,结果只爆出来一把蓝色的手。当时我就想,这游戏是故意恶心人吧?