设计一些有梗的台词(👢)和(⚽)皮(🥖)肤(🎼)彩蛋。
公孙离的二技(🚼)能叫“霜(🍩)叶(🤧)舞”。这个技(🤖)能可(❄)以释放三(🚿)次。第一(🆒)次释放,公孙离会释放一把扇子,对(👘)目标造成伤害。第二次释(🔯)放(🥩),公孙离会跳到扇子上(🔚),并对附近的敌人造成伤害和击退效果。第三(💫)次释放,公孙离会(🐯)返(🔱)回扇(🤥)子的位置(🦓),并对附近的(👯)敌人造成伤害和(💝)减速效果。
公孙离(🆕)的三技能叫(🍢)“胡茄引凤”。这个技(🦍)能可(🛠)以释放(🈶)两次。第一(⚡)次(🏣)释放,公孙(👳)离会(🛬)释放一把古琴,对目标造成伤害和束缚效果。第二次释放(🥫),公孙(💒)离会跳(🛅)到古琴上,并对(🗒)附近的敌(🔈)人造成伤(🛫)害(🏞)和眩晕效果。
公孙离的一(🈴)技能叫“花伞太极”。这个(💱)技能可以释放(👂)两次。第一次释放,公孙离会(🌀)原地转圈圈,对周(🏠)围的敌人(😵)造成(🏑)伤害。第二(👈)次释放,公孙离(🏸)会(🚅)跳到伞上(✴),对附近(🌷)的敌人(🤧)造成伤害(📘)和减速效(👃)果。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《微信互动小游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《微信互动小游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么看公孙离?
三技能:胡茄引凤
公孙离的被动技能叫“无限连击”。听这名字就霸气,咋个连击法呢?原来,公孙离的每次普攻都会给敌人叠加印记。每叠加一层,公孙离的下次普攻就会变成一次强化攻击,伤害贼高!叠满三层,公孙离还会突进一小段距离。
你想想啊,她手里那把伞,可不光是装饰品,那是她的武器,也是她的伙伴!她可以用伞来攻击,可以用伞来位移,甚至可以用伞来躲避技能!你说说,这操作,这意识,能不秀吗?
那么,公孙离未来会咋发展呢?俺个人觉得,应该不会对她的技能做什么大改动,毕竟现在已经很平衡了。但可能会出一些新的皮肤,毕竟这年头,皮肤才是王道嘛!