更(💁)绝的是,这公会的名字,一个个都起得那(🎱)叫一个霸气(🖍)侧(🧙)漏(🐍)。什(🏛)么翱翔天际啦,疾风劲(🚌)旅啦,自由(📅)之翼(🕯)啦…… 我(🛳)寻思着,这游戏策(🏅)划是不(🥄)是对(🔅)飞翔有什么(🍝)执念啊?
唉,我(🦋)只能说,希望游戏(🍖)开(🚳)发商能够重视(🤼)玩(🥉)家的意见(🤕),早日对游戏进行改进吧。
但你要以为我这就放(🌀)弃了,那你就太小看我了!作为一个资深(👰)游戏体验官(🐴),我决(🌐)定深入挖(🌡)掘一下,看看这(💋)游戏到底(🦎)还有(🙁)没有救。这不(💺)挖不(😝)知(💷)道(💶),一挖还(🔚)真(🗺)让(🌑)我了一些有意思的东西,那就是——公会(🕯)!
这还不(⏪)算,更要命的是这游戏的技能(🌊)。技能啥的倒挺(🙆)多,但(⏯)个个都(🔸)辣鸡得不行。有的角色会(🐼)喷火,结果威力(🥛)小得(🤬)连蚊子都烫不死(♿);有(📎)的(🍦)角(🚔)色(📥)会隐(♎)身,结果隐身时间短得连眨眼都来不(🚃)及(🥜)。就这还叫技(🚅)能?还(💣)不如干脆删掉(🤼)算了。
这还不算,更要命的(🐻)是这游戏的技能。技能(🛣)啥的倒挺(😸)多(🔃),但个个都辣鸡得不行。有(⬇)的角色会(😘)喷(⚡)火,结果威力(📼)小(🈯)得连(🏣)蚊子都烫不死(🥃);有的角色会隐身,结果隐身(🔥)时间短得连(🏖)眨眼都(🎻)来不(❕)及。就这还(🚘)叫技能?还不如干脆删(🧓)掉算了(🕝)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《侠客风云传ol最强红卡》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《侠客风云传ol最强红卡》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。