刚进游戏那(🤞)会儿,我整个人都看傻了! 那画面,简直(⚓)绝了(🌶)! 宇宙深邃而神秘(🍀),星(💹)光点点,仿佛(😲)触(🐐)手可及(☕)。 各(🎗)种星(⏰)球,大的小的,气态的固态的,每(💦)个细节都做得(🐹)那么(🔼)逼真,感觉就(🔖)像是在看一(🎷)部顶级的科幻电影! 还有那背景音乐,时(🕘)而恢(👽)弘大气(🕔),时而紧(💃)张刺激(🕝),配合着(😅)游戏画面,代入(👊)感简直不(📛)要(🌔)太强!
这些都(🔚)只是玩(🏂)家们的期待和(🥠)我的个人想法,具体开发商会(♌)如(👦)何更(🈵)新游戏(😛),我们还是拭目(🐴)以待吧!
这游戏上手(♑)难(💭)度不高,就算(🛫)你是策略游(🏬)戏小白也(🕊)不用慌,分分钟就能玩明(🎓)白。 不(🏯)过,你(🏤)可别被(🥑)它简单的(💅)外表(🏩)给骗了, 这游戏(✈)的深度可是杠(🖕)杠的! 你得考(💼)虑怎么发展文明,怎么探(🎄)索宇宙,怎么(💈)和其他文(➡)明打(🥥)交道(🤪)……
你问(🆘)我(🏡)第一(🥦)印象?(😎) 那必须是“哇塞(🚁)”啊!
我(🌭)自己也尝试过龟缩流,就是找个角落星球,拼命发展防御(🃏),谁(🐣)来打我我(🏣)就(🏔)跟(📟)谁耗,结果最后被(🥖)一群玩(📠)家(👍)围殴了…(🔇) … 真是惨痛的教(👿)训啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf一觉醒任务在哪接》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf一觉醒任务在哪接》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这, 我就想起我第一次和其他文明开战的场景…… 当时我还没啥经验, 造了一堆“小舢板”就冲上去了, 结果被人家一艘巨型战舰给团灭了…… 那叫一个惨烈啊! 后来我痛定思痛, 潜心研究战术, 终于在第二次星际大战中成功逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打得落花流水! 那种感觉, 真是太解压了! 疆域,与其他文明、贸易,甚至开战。
要说这《文明:太空》啊,那在玩家群体里头,热度可是杠杠的!上,贴吧里,那讨论帖,简直比我的粉丝都多!哈哈哈,开个玩笑。不过说真的,这游戏确实有它吸引人的地方,不然也不能让这么多玩家为之着迷。
玩过的都知道,《文明:太空》里头,派系可不少,每个派系都有自己的特色和优劣。里关于哪个派系最强的讨论,那可是天天都在上演,比选秀节目还热闹!有人喜欢和谐发展,科技挂帅的大学,也有人偏爱武力至上,征服宇宙的守护者。当然,还有选择走中庸之道的泛亚合作组织,讲究平衡发展。反正啊,萝卜青菜各有所爱,哪个派系最牛,最终还得看玩家自己的游戏风格和策略。
火爆话题一:哪个派系最牛?
了,玩家的评论也不全是夸的,游戏里的一些bug和平衡性问题,也遭到了不少玩家的吐槽。比如有些玩家就反映,游戏里的AI有时候会犯傻,做出一些让人匪夷所思的操作,影响游戏体验。还有玩家认为,某些科技树的设定不太合理,导致游戏后期出现一家独大的情况,缺乏平衡性。