我(❕)想说(🔣)的是,游戏嘛,最重要的就(📑)是开心!与其(🥦)纠结(🔔)于能不能身(🍘)体开门,不如多去尝试不(🧥)同的和玩法,开(😞)发出属于你自(😱)己的套路,那(🎟)才(🥊)是真正的游戏乐(🥌)趣所在!
韩(🙋)信,这韩跳(🍯)跳可不是白叫的,一技(⚓)能无情冲锋(🏩)和二(💖)技能(🏙)背水一战都能位移,而且CD短,在野区七(🌩)进七出,那叫(😡)一个风骚!不(🏣)过韩(㊙)信身板比(🐳)较(🕵)脆,可(🗳)不能(🔪)像露娜那样以身试法,得讲究个进退(👰)有度,不然还没等开门,自(🗞)己(🔍)就(👤)先被(🐘)门给夹(🙏)死了!
咱得明白,露娜(😬)这身体(🏷)开(💱)门的核心是(📖)什么(🍇)?
话说(🎹)有一回啊(✡),王者搞了(🍳)个活(🐲)动(🚘),说是要玩家用露(🕎)娜单(🔑)挑大boss。 你别说,还真有个大神玩家,操作那叫一个溜(🦌),露(⏫)娜在他手里就跟(🔝)成精了似的。 你猜怎么着? 这哥们居然用露娜的身体,硬(🏥)生生扛住了(🍽)boss的攻击,然后趁(🖖)机(⚡)用技(🌼)能位移(💠)到(🍞)boss背后,一套(💑)技(🚘)能带(🌡)走了boss!
你(❎)想(🏍)想啊,露娜(🛂)那小身板(⛔),居然能挡住(✈)boss的攻击,可(🕓)不就是用身(😿)体(🤪)把(🎠)boss给“顶(🦐)开”了(🏳)嘛(🍛)! 所以“露娜用身体开门”这个梗,就这么在玩(🏞)家之间传开了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《兽人必须死2中文设置在哪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《兽人必须死2中文设置在哪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说白了,不就是利用技能的位移效果,卡地形、躲技能、秀操作嘛!所以,想要复制露娜的操作,就得先看看其他有没有类似的位移技能。
韩信,这韩跳跳可不是白叫的,一技能无情冲锋和二技能背水一战都能位移,而且CD短,在野区七进七出,那叫一个风骚!不过韩信身板比较脆,可不能像露娜那样以身试法,得讲究个进退有度,不然还没等开门,自己就先被门给夹死了!
你想想啊,露娜那小身板,居然能挡住boss的攻击,可不就是用身体把boss给“顶开”了嘛! 所以“露娜用身体开门”这个梗,就这么在玩家之间传开了。
前期弱势:露娜前期输出较低,而且比较依赖装备,在前期容易被敌方针对,导致发育不良。
不过说真的,露娜这,操作难度可不小,没个几百场练习,还真不一定能玩好。 就连我这个纵横王者多年的湖,也不敢说能玩得像那位大神一样出神入化。