在咱们游戏(🎏)群(🔠)里溜达了一圈,不少老(👲)玩(🍡)家都(🖌)回归了(🙇),一个个都这完美2012回归,最大(🏸)的变化就是职业平衡(🌵)性(🤲)调(♊)整。以前(😼)玩完美,总感觉(🎏)有些职业太强,有(👺)些职业太弱,玩起来没(🐄)啥意(🈂)思。这次更(😬)新,策划明显(🎒)是下了功夫(🏞),各个职业(🍾)都(🏯)得到了调(✔)整,平衡性明显提升了不少(🈚)。
这次(🐅)完美2012回(✒)归,PVP玩法也得到了优化(🥇),增加了(🌙)许多(🤝)新内容,比如战场(🌋)、帮派战等等。
创建角色(🐻)的时候,我犹(🚄)豫(🍧)了好久。是玩以前玩腻了的武侠(🧤),还是试试妖族法师?最后,我还是选择了人族羽芒,毕(🍃)竟当年我就是(⛔)靠着一(📗)手百步穿(👢)杨(⤴),在战(🎆)场(🏯)上叱咤(⛹)风云的!
人物建模也变(🤸)得更(🍀)加细致了,以前的(📉)角色看起来(🤠)有点僵硬,现在一个个都变得栩栩如(🌉)生,特别是女角色,那(😃)叫一个(👇)婀(📤)娜多姿,看(🌚)得我(👦)眼睛(🕴)都直(😦)了!改造,一个个都变(☔)得更帅气更靓仔(🤑)了(✡)。技能同样(🎣)熟悉,但好像(♒)又(🏬)多了(🍕)些(🧗)新花样。比(🚙)如我玩(🕤)的(🔗)人(🚝)族羽芒,多了个技能叫羽(🚲)芒千机,简(🅿)直(😊)帅炸了,一招下去,成片的小怪灰飞烟灭(🍇),爽得不行!
在PVP实战(🐌)中,最重要的就是了解(🚝)各个职业的技能特点,然后(🐝)制(💢)定合理的(🎓)战术(🐼)。比如,羽芒的羽芒千机(👍)技(💄)能可(🎦)以快速攻击,但是冷(💼)却时间较长;(🦊)妖兽的妖兽之怒技(🤯)能(✡)可以造成高额伤害(👚),但是(✊)需要蓄力时间;剑(🚦)侠的剑(🌭)气纵横(🧔)技能可以击退敌人,但是需要(㊗)消耗较高(🚂)的(🛵)真气。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf剑魂装备搭配》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf剑魂装备搭配》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
增加更多新玩法,丰富游戏内容: 有玩家觉得,虽然游戏新增了不少内容,但还是不够丰富,希望策划能够继续增加更多新玩法,让游戏更加耐玩。
创建角色的时候,我犹豫了好久。是玩以前玩腻了的武侠,还是试试妖族法师?最后,我还是选择了人族羽芒,毕竟当年我就是靠着一手百步穿杨,在战场上叱咤风云的!
人物建模也变得更加细致了,以前的角色看起来有点僵硬,现在一个个都变得栩栩如生,特别是女角色,那叫一个婀娜多姿,看得我眼睛都直了!改造,一个个都变得更帅气更靓仔了。技能同样熟悉,但好像又多了些新花样。比如我玩的人族羽芒,多了个技能叫羽芒千机,简直帅炸了,一招下去,成片的小怪灰飞烟灭,爽得不行!
以前最强的职业,比如天羽和妖兽,现在都被削弱了,虽然还是挺厉害的,但也不至于像以前那样无敌。而以前比较弱势的职业,比如羽芒和剑侠,现在也得到了加强,玩起来也更有意思了。
说起完美世界的PVP,那可是老玩家们最津津乐道的玩法之一。当年为了争夺排名,为了争夺BOSS,不知道跟多少人PK过,那叫一个热血沸腾!