别(😘)说,这(🍓)游戏画面(🤮)做的还真不赖!那场景,那光影(🛡),简直就跟真(🍩)的一(🤨)样(👛)!尤其是那(✋)些(🌱)鬼(🍂)怪(🤤),那细节(🎏),那(🕚)质感,啧啧啧,简直了! 我记得有一(🏺)次(🦁),我玩到一个(🏿)关(😄)卡,那里面是一片坟地,乌鸦在天(📋)上“呱呱”乱叫,风一吹,树(🍄)枝摇摇晃晃,那气氛,真叫一(👴)个瘆人!
遇到 Boss 战,音乐风格立(💻)马(♎)变(😑)得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛(✝)下一秒(💹) Boss 就要(🏃)冲到你(🕖)面(😯)前,给你来个(🤝)“亲密接触”!
除(📏)了音乐,《无名鬼蜮》的美术风格(😯)也是(✉)小六要吹(🐺)爆的一点!游戏采(⚫)用(😅)了一(🦈)种偏写实的暗黑(🍧)风格,无论(🤥)是场景、角色还(🍟)是各种细节,都做(🗼)得非常精致(🦍),简直就像(🤾)是在看一(🤚)部暗黑系的动画(🛹)电(🏮)影!
特别是当(🌷)你使用(🏢)一(😙)些特(🎹)殊技能的时(🥨)候(👿),比如召唤式神,那音效(🆎)简(🍭)直是震撼人(🔩)心,感觉整个屏幕(🍡)都在颤抖!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界圣骑士加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界圣骑士加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
二、音效设计:
《无名鬼蜮》里的角色设计也是一大亮点!每个角色都有着自己独特的造型和个性,比如性感妩媚的九尾妖狐、凶神恶煞的牛头马面、还有阴险狡诈的画皮鬼……每一个角色都让人印象深刻!
特别是当你使用一些特殊技能的时候,比如召唤式神,那音效简直是震撼人心,感觉整个屏幕都在颤抖!
在阴暗的森林里探索,耳边是呼呼的风声、树枝的断裂声,还有不知名的野兽低吼,那叫一个刺激!小六玩的时候,心脏都快要跳出来了!
一、场景音乐: