还有人说(🦃)羽化的社交太弱(🎆)了,希望能(🌛)够增(💰)加(👀)一(📷)些组队副本、帮派活动,让(🕝)玩家之(🚺)间有更多互(💷)动。
还有(💥)新时装(🍘)、(🐯)新坐骑、新宠物等等,总之(🈵)就(🤰)是一堆新东(😮)西(🌴),看得俺眼花缭乱。
俺希(🧡)望游戏厂商能够在(⛺)后续的更新中,多关注一下游(🦌)戏(🏺)平衡性、社(🍡)交、游戏内(🔅)容等方(⏯)面(🛬)的问题,让羽(🙅)化这(😉)款游戏(💾)变得更加(🗑)完美。
忧的是,羽化虽然(👿)在画面和玩法上有所提升(🧔),但氪(🆙)金(👀)元素(📀)也变(🏇)得更加明显。装备(⌚)、宠物、时装,样样都要钱,这让俺(👗)这个(🧞)老端游(🔺)玩家有点吃不消(🎭)了(🌗)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《竖屏卡牌回合制手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《竖屏卡牌回合制手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
天忍: 高爆发,高闪避,PK场上的王者!
二、江湖再现,似曾相识
喜的是,羽化保留了端游的精髓,那些经典的设定和玩法,让我倍感亲切。
不过,更新虽好,但也不能光顾着出新东西,也要关注一下老玩家的需求啊!
这游戏里的门派啊、技能啊、任务啊,甚至连那些NPC说的话,都和端游里一模一样,简直就是原汁原味!就说这门派吧,我还是选择了当年玩的剑客,那技能,那招式,耍起来那叫一个行云流水,简直帅呆了!