兄弟姐妹们,听我说!最近(🔻)啊,我被武(👻)林外传手游的新资(🖖)料片(💇)——塞翁失(🏩)马(🔯)给牢牢(📦)地栓住(🗣)了。一(🏓)开始,我(🏁)心里嘀(📁)咕着,这名(🏉)字(🗳)听着(😄)咋有点儿(🤰)不吉利(🚔)呢?还(🌴)以为这回(🥑)江湖又要掀起一场腥风血雨。可谁知(〽)道,当我点开(🚠)游戏的那一刻,就被这剧情(🔞)给整懵了!这失马,失得也太(📮)出人意料了!
2. 要给玩家更多思考的(⏳)空间(💕),不要把所有答案都给(🎐)出来: 就像塞(🍙)翁失马的(🍛)寓(⚡)意一(🙃)样,游(🐩)戏剧情(💕)可以(😈)留一些空(🎤)白,让玩家自己(📀)去(🗻)思考,去体(✡)会,这样才能激发玩家(💊)的兴趣,让他们更投入到游(🕳)戏(😍)中。
我当时心里那(➖)个气啊,佟(🎸)掌柜啊佟掌(🏈)柜,你咋就那么不靠(🛷)谱呢?这(😬)不是(📁)白白(😚)浪费俺们玩家(🎍)的(😚)时间吗?
玩着玩着,我(🌞)突然(📯)这塞(🛫)翁失马,可不只是个游(🍹)戏梗,它还蕴藏着(🗾)深刻(⏺)的现实意义呢!就像咱们现实生活中,谁(🎗)还没遇(⚽)到(🚔)过(🐒)一些倒(🚨)霉事儿?失业(🛳)了,失恋了,甚至生病了... 这些事儿,就像是(💀)游戏(🚏)里的(🛀)失马,让人沮(🏋)丧,让人(🏖)怀(🐒)疑自己。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf领主之塔多少级》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf领主之塔多少级》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这时候我瞬间明白了,这塞翁失马,失的不是福气,是咱们佟掌柜的脑子啊!这波操作简直就是教科书式的危机公关,我作为一个资深玩家,都想给佟掌柜颁个奖了!
其实,很多游戏都喜欢用逆袭来吸引玩家,但往往都是套路化的剧情,玩家很容易就看穿,甚至会觉得很假。而武林外传手游则不一样,它用一种更自然、更真实的失马过程,来展现逆袭的魅力。
我当时看着屏幕,就觉得这剧情太牛了!这简直就是教科书式的逆袭,失马反倒成为了机遇,佟掌柜的这波操作真是让人拍案叫绝!这塞翁失马,失的不是马,而是佟掌柜的脑子啊!接把比赛办砸了。
这也给游戏设计者们带来了一些启示:
我当时看着屏幕,就觉得这剧情太牛了!这简直就是教科书式的逆袭,失马反倒成为了机遇,佟掌柜的这波操作真是让人拍案叫绝!这塞翁失马,失的不是马,而是佟掌柜的脑子啊!接把比赛办砸了。