“叮叮当当” 伴随着铁镐敲(🕵)击(🐙)的(💫)声音,我(🦏)沉浸(🎗)在挖(🔌)矿的(㊗)乐(🗼)趣(👃)中。 石(👜)头、铁(🔣)矿、煤炭……各种资源(🍎)被我收入囊(🖕)中。 哎,别小(🤰)看这些资源,它(🐖)们(😎)可都(🚭)是建造城市的基础! 我可是花费了不少时间和精(💉)力,才(🗺)收集到(😶)足够多的材料。
每个城市都有自己独(🏢)特(🌬)的魅(🔒)力,可以(🎶)打造(👦)一(💧)些特(🏐)色街区,比如唐(🥕)人街、酒吧街、艺术区等等,吸引市民和(⌛)游客。
都市生活,交通可是关键。地铁(🍌)、公交、出(🔖)租车(🈵),甚至可以搞(🎳)个空中缆车,让(🖌)市(💀)民们出行方便快捷(🏙)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《sentence》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《sentence》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
每个城市都有自己独特的魅力,可以打造一些特色街区,比如唐人街、酒吧街、艺术区等等,吸引市民和游客。
利用光影模组,可以为你的城市增添更多层次感和氛围感。夜晚的霓虹闪烁,白天的车水马龙,都能让你的都市更具魅力。
要想打造一座栩栩如生的都市,光有高楼大厦可不够,还得注重细节,营造氛围。
埃菲尔铁塔,我用铁柱往上搭,搭了拆,拆了搭,总算打造出它的优雅姿态。自由女神像,我先用沙岩堆出底座,再用砖块垒起她的身姿。那高举火炬的手臂,让我不禁心生敬畏。
想要在这像素世界里玩转都市模拟,可不是件容易的事儿。各种挑战接踵而来,资源不够、地形限制、设计难题… 不过,别担心,你老哥我在这儿给你们支几招,助你们成为我的世界建筑大师!