话说这(🐩)游戏,打眼一看(🎑),那画面(🍪),啧啧,那可真叫一个(🥣)清新脱俗! 你说它是(😇)传统的水墨(💁)画风吧,它偏给你来点现代动(💤)画的(🤲)夸张;你说它是搞笑漫画风格吧,它的人物却又透(🥉)着股(⛹)子(🍒)武侠(🏮)小说(🐎)里的英(➡)气(💙)。你说这游戏公司,脑洞也忒(🐉)大了吧(⚫),竟然把这两种八竿(😇)子打不着的风格给融合在一(🔞)起(😁)了(😤),关键是,还没觉得违和!
不过(😴),这款游戏(🌡)也有点小瑕(➰)疵。比如剧情方面,主线故事虽然(🍾)还可以,但支线任务就(🎿)有(📤)点平淡(🥩)了,感(📜)觉就是为了凑(🏁)数(⏯)加的。还有就是人(🔑)物养成(👘),虽然侠客们可以学习各种技能,但(🏾)升级起(📫)来还是有(👶)点慢(🔪),有时为了练满一(〽)个(🤟)技能,得花(📒)上好几个(👁)小时,有点枯(㊗)燥。
手游版(🦁)嘛,那就只能用(👚)虚拟(🏾)按键操作了。说实话,刚开始玩(😧)的(👌)时候,我还(👺)真有点不习(⛷)惯,总觉(💷)得操(🎖)作起来有点别扭,技能(💂)放不准(📙),走位也走不顺畅。不过,玩久了也就慢(🤱)慢适应了(💕),而(🗻)且现在(⛸)很(🆔)多(🚯)手游都(📨)有辅助操(🚵)作功(😐)能,比如(🌑)自动战斗、自动寻路(📥)啥的,操作(🧀)起来也轻松了不少(🍺)。
就(🤡)那天,我操控着我的角色,在(🦏)洛阳城闲逛。 突然,一位女侠从天(🍴)而(🔹)降,一(😽)身红衣,飘飘欲仙,那叫一个(📲)美啊!我当时就(🔔)看呆了,心想这莫不是哪位神仙姐(👪)姐下凡(📜)?结果,还没等我(🚿)上(🍛)前搭(🚅)讪,这位神(👦)仙姐(🏛)姐就从怀(🎨)里(👹)掏出一把明晃晃的(💰)菜刀,对着旁边(🈲)一个卖包子的就(🐌)开始砍(✒)!一边砍还一边(⏱)喊(😆):让你丫的(📒)包子(😳)卖(🎣)的(💦)比老娘贵,让你丫的(🗞)包子馅儿少,老娘今天就替天行道!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天谕捏脸数据成女》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天谕捏脸数据成女》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说这游戏里的人物吧,那可真是各有各的特色。 有的侠客,明明长得一副正气凛然的大侠样,结果一开口,哎哟喂,那段子简直一个接一个,比那说书的还热闹。还有的女侠,那叫一个英姿飒爽,一招一式,那叫一个干净利落,可你要是被她这外表给骗了,那可就大错特错了!
游戏内容:基本一致,但更新速度有差异
就说这游戏里的人物吧,那可真是各有各的特色。 有的侠客,明明长得一副正气凛然的大侠样,结果一开口,哎哟喂,那段子简直一个接一个,比那说书的还热闹。还有的女侠,那叫一个英姿飒爽,一招一式,那叫一个干净利落,可你要是被她这外表给骗了,那可就大错特错了!
这游戏吸引我的,可不光是这无处不在的笑果。限
总结: