话说第一次(🧔)见到这游(🕌)戏,哥(🎞)们(🦆)儿我(🎾)就被它那黑漆漆的画面给(💍)震住(💵)了,跟进了乱葬(🕘)岗(🔕)似的,那叫一个(🐯)阴森恐怖(🥢)!再配上那哥特(🌗)式的(🔢)建筑,哥们儿(✏)我当时就感觉:嘿,这游戏(⬛)够味儿!
还(🕞)有,这游戏的难度曲线(📪)设计得很(🦏)不合理。前期(💈)挺(🏸)简单的,敌(💴)人都(👙)是小菜一(🤦)碟。但(📤)是到了后期,敌人(🧡)突然变(🍓)态,一(📒)不小心就会(🎆)被(🧚)秒杀。这种落差感(🔰)让我很崩溃。
除(🈶)了游戏难(🚌)度,玩家们还吐(🖲)槽了游(🈹)戏的操作手感。 有些玩家觉(🗂)得游戏(🤷)操作(🥞)有点僵硬, 特别是在一些(🥅)需(🌥)要精准走(🤦)位的场(🚱)景(🎙), 经常会出现操作失误的情况。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《fate stay night游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《fate stay night游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家怎么看
A: 目前没有推出中文版, 不过网上可以找到一些民间汉化补丁。
Q: 这游戏对新手友好吗?
玩家B: 这游戏太难了吧! 后期简直是变态难度! 我玩到手柄都差点扔了!
还有,这游戏的难度曲线设计得很不合理。前期挺简单的,敌人都是小菜一碟。但是到了后期,敌人突然变态,一不小心就会被秒杀。这种落差感让我很崩溃。