这游戏最吸(🥕)引人的地方(⌚),还(♿)是它的开放(⛷)世界和高自由(👮)度。你可以驾(🌦)驶着各种各样的车(🍎)辆,在城(🥩)市里自由(🎃)穿梭,可以完成各(🎋)种(🔽)各样的任务,也可以什么(🍝)都(🍌)不做,就只(🤶)是在街上闲逛,欣(🕗)赏风景。
就说这个(🐡)卡尔·约翰(💨)逊(🌳)吧,他本来(🕟)是个街头混混,后来被卷入了一场黑(🤾)帮斗争(🙋)中,为了保护(🎉)家人和朋(🖍)友,他不得不(📘)拿(👅)起武(🔫)器(🚐),与敌人(⛳)展开殊死搏斗。
还有麦(😉)克(🎩)·迪(😐)圣塔,他是(🕦)个退休的银行劫匪,本来想过上平(😈)静(🍂)的生(🎢)活,结果却被迫重操旧业……(🐷)
《侠盗猎车手》在(👯)技术上也是(🍾)领先的,它(👢)使用了当时最先(🏏)进的3D引擎,画面效果(📹)在当时可谓是吊打一(☔)切,人(🏋)物动作也更(🦔)加(🍚)流畅(🐮)自然,游戏世界(😞)也更加真实(🌷)细腻。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《《古墓丽影:源起之战》》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《《古墓丽影:源起之战》》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
尼科·贝利奇就更猛了,这哥们是从战争里走出来的,不眨眼,手段残忍。他身上背负着沉重的过去,为了生存,不惜一切代价。
这游戏吧,说它牛逼,那是真牛逼!多少游戏都模仿它,但始终没一个能超越的。为啥?因为它不仅好玩,还特真实,玩着玩着,就感觉自己真成了电影里的黑帮老大,在罪恶都市里呼风唤雨,那叫一个爽!
推动了游戏技术的发展
还有麦克·迪圣塔,他是个退休的银行劫匪,本来想过上平静的生活,结果却被迫重操旧业……
推动了游戏技术的发展