我(🈴)之前也(🤴)尝试过用秘籍玩了一段时间,结果,这游(🔥)戏玩法真的发生了一些变(🦀)化,说起(🐽)来还挺(👾)有(⬅)意思的(💦):(🐰)
想体(🍤)验一把当赢(🏂)家的快感?(📊)输入(🏤)victory,直接(💟)获得胜利,省时(🔟)省力!
显示地(👑)图:reveal_map
游戏乐趣减少(📚): 以前玩游(💉)戏,每次看(🛴)到自己的城市发(🚆)展、科(🎡)技(👙)进步,都会(🖋)有一种(🈶)成就感(🤞)。但用上(🗼)秘籍后,这种成(🐛)就感却消失了,因为一切都(😖)太(❗)容易了,没有挑(🕦)战(💿),没有惊(📗)喜,感觉就像是在玩过家家(🏋)一样。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《蜀门手游礼包》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《蜀门手游礼包》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有玩家说秘籍太强大,用了就停不下来了,还是老老实实自己玩吧。
地图还没探索完?输入reveal_map,整个世界都展现在你眼前,想去哪里就去哪里!
操作类秘籍:
游戏乐趣减少: 以前玩游戏,每次看到自己的城市发展、科技进步,都会有一种成就感。但用上秘籍后,这种成就感却消失了,因为一切都太容易了,没有挑战,没有惊喜,感觉就像是在玩过家家一样。
我对文明5秘籍的看法