玩过(✳)的(💟)都(🌀)知道,《文明:太空》里头,派系可(☝)不少(🍒),每个派系都有自己的特(🏖)色和优劣。里关于哪个派系最(🖤)强的讨论,那(⭐)可是天天都(🚋)在上演(🧟),比选秀节(👨)目还热(😜)闹!有人喜欢和(👫)谐发展(🍕),科技挂(🧖)帅的大(⬇)学,也(🛳)有人偏爱武力至上(🌍),征服宇宙的(🚉)守(🖨)护者。当然,还有选(💓)择走中庸之(🐍)道的泛亚合作组(🐺)织(📅),讲(🏖)究平衡发展。反正啊,萝卜青菜各有所爱,哪个派系最牛,最终还得看(🍱)玩家自己的游(🕹)戏风格和(👤)策略(⛏)。
这游戏(🔼)上手难度不高,就算你是策略游戏小白也不(🕤)用慌(👋),分(🍓)分钟就能(🦁)玩明白。 不过,你可(👼)别被它简单的外表给骗了(📙), 这游戏的深度可(🏷)是杠杠的(👲)! 你得(📼)考虑(🕞)怎么(🥕)发展文明,怎么探(🕟)索宇宙,怎么和其(🌽)他(📏)文(🔦)明打交道…(🦐)…
不过,探索宇宙可不(🚑)是光靠(❓)蛮干就(🤷)能行的, 你还得学会和其(🥝)他文(🙏)明打交道(🚊)。 有时候吧,你遇到(🥞)一个友(👒)好的(🏡)文(🧘)明(🌒),大家(🖍)可以一起(🕹)做做生意, 交(🚻)流(🔯)交流技(👝)术,共同发展。 但有时候(🔬)吧, 你也可能(🎣)会(😥)碰到(🕉)一些“宇宙恶霸”, 一言不合就(🖼)开打! 这时候, 你就得(🐧)拿(🐘)起武器,保卫(🌆)自己的家园了!
了,玩家的评论(🙄)也不(🐠)全(🌍)是夸(🗽)的,游戏里的一些bug和(🌅)平衡(🈚)性问题,也遭到了不少玩家的吐(💱)槽(💤)。比如(🕔)有些玩家就反映,游戏里的(📆)AI有时候会犯傻(🗼),做出(🈹)一些让人(🚜)匪(😸)夷所思的操作,影(🍙)响游戏体验。还有玩家认为,某些科技树(💲)的设定(🐅)不太合理,导(🐃)致游戏后期出现一家独大(🏉)的(😇)情况,缺乏平衡(🗞)性。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赵子龙死亡真相》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赵子龙死亡真相》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,我也了一些小问题,就是游戏的战斗还有点小瑕疵。有时舰队在太空中打仗,会卡得不行。希望开发者能稍微优化下,让战斗更流畅些。
游戏里的角色技能可是五花八门的,有能让舰队瞬间移动的迁跃科技,有能提升星球产出的开发科技,还有能对敌人造成毁灭性打击的核武器科技。这些技能让我眼花缭乱,简直就是策略爱好者的天堂!
你问我第一印象? 那必须是“哇塞”啊!
你问我第一印象? 那必须是“哇塞”啊!
文明:太空的玩家评价和讨论