游(🍪)戏里有八(🎻)个职业(👻),个个都(🐢)让人眼(🐖)花(😳)缭乱的,这(🍺)可咋选啊?你(🎈)说(⏱)选个少(🚓)林(🍕)吧,那可是抗揍的代(❤)名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说(🦇),峨(🎻)眉也不错(⏪),救死(📲)扶伤,妙手回春,队伍里必不可少(🌬)啊!还(🥔)有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶(🗾)得住啊!
大伙儿!最近呀,我迷(🐑)上了(🍑)一款手游,叫啥?就叫(🏆)那(❓)《武(🆘)林外传江山令(💎)》!我跟你们说,这(😠)游戏可(🌻)有意思了,简(♍)直(💥)是带我回(🌐)到(🧦)了当年熬夜刷《武(🌇)林外传》的日子(🔭)!
哎,你说说,这唐门也(💐)不(🥧)错,远程输(🦉)出,于无(💦)形,简直是脆皮(🕒)克星!还有那飘(😗)逸灵动的天忍,神出鬼没,红尘中,片叶不沾身,想想(🎻)都(🧞)觉得(💭)酷(🌚)毙(🍟)了!武当嘛,那可是大师,一招太极剑(🐸)法(🆓),耍得那叫一个行云流水(📶),对(📄)手只有(🏜)乖乖(🤧)挨打的份儿!昆仑嘛,辅助一哥,增(🛳)益buff加满,让你(🌷)战(🕰)斗力爆表!逍遥派(🍹)嘛,输出机器,伤(🦇)害(🚕)爆(🥩)炸,刷图PK,样样精通!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《塞尔达传说 荒野之息 攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《塞尔达传说 荒野之息 攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说说游戏内容,虽然已经很丰富了,但还可以更上一层楼!
除了PVE玩法,游戏里还有各种PVP玩法,比如竞技场、帮战、野外PK等。竞技场是1V1的PVP玩法,玩家可以挑战其他玩家,获胜后可以获得荣誉值和段位提升。帮战是帮派之间的PVP玩法,帮派之间可以争夺地盘,获胜的帮派可以获得丰厚的奖励。野外PK是无限制的PVP玩法,玩家可以在野外地图中自由PK,击杀其他玩家可以获得经验值和道具奖励。
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。