很多新(👻)手玩家一(🤵)看到密密麻麻的(🐙)技能树(🎣)就头皮发(🐣)麻,不知道该怎(🗾)么(🦃)加点才能(〽)打造出最强的刷(🚗)子。别慌,这(🚬)就给(🛹)你们安(🙆)排上无主(🎌)之地2加点器使用方(🍑)法,包教包会!
说完了(🧢)优(🤛)缺点,咱们再来聊(🍇)聊(🕴)游戏体验(🌕)。总体来说,无主之(🎛)地(💱)2的射击体验和角色加(😦)点都相(✨)当给力,但是(🐁)也有几个“坑(🛶)”比较膈应人。
光(😃)知道怎么(🍾)用加点器还不(🌷)够,还得掌(🈹)握一些加点(👆)技巧(🧣)才能事半功倍。老司机这就来传授几招,拿(🏍)小本本(🎤)记好(💯)了!
还记得(🕟)我第一次接触《无主之(🧞)地2》时,那感觉就像(🍘)是一颗在(🍆)我脑海(🧞)里爆(🗃)炸了一样。游戏画面虽(🔻)然没有(🌃)那么高大上,但那突(👻)突突的,那(🥥)嗖嗖嗖的(🚨)子(⤵)弹,那砰砰砰的爆炸,每一(🏪)帧都充(🌏)满了爆炸(📈)性(🍡)的快(💺)感!而且,游戏中的武器(🚄)种类简(🏀)直多到让人(🙀)眼花(🕒)缭乱(🚻),从经典(💠)的突击步到狙击,从火箭筒到(🔧)手雷,每一(👶)种武器(🤔)都有其独特的属性和技能(💚)。我(🔲)当时就一个想(✅)法:这游戏简直(🍠)是为械爱好者量(💶)身(🏂)打造的!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《能赚钱的斗地主》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《能赚钱的斗地主》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验:爽中带“坑”
无主之地2的加点博大精深,想要玩得好,还得多多研究,多多实践。相信只要你用心体会,一定能找到属于自己的刷图之道!
就是任务重复度太高,很多支线任务都是跑腿送信、杀怪拿道具之类的,玩多了容易腻歪。而且主线剧情也不咋地,全程就是打打杀杀,缺乏深深度的剧情和人物刻画,玩久了容易审美疲劳。
游戏体验:爽中带“坑”
地图探索:充满惊喜的宝藏之旅