用户(🎡)体验(🍸)?这江湖不太“丝滑”!
说实(😮)在(📀)的(🛺),我在《我的江湖》里体(🧡)验到了真(🔰)正的江湖味。这游(🚛)戏不仅有打(⛴)打杀杀(💆),还有各种社交玩法,比如(✋)结拜(💜)兄弟、组(🕕)建帮派、参加(♓)江湖(🎤)盛会啥的。
群战更(🤘)刺激(⏺)!几十号人一起冲锋陷阵,刀光剑影,气(🐄)势恢宏(🥃),那叫一个震撼!简(🌽)直像是(🔝)在看一场电影,画(🦓)面感十(🛩)足(💼)。不过,群战可不是莽夫(⏸)的(😍)天(💙)下,要(✍)讲(🥓)究(🚅)策(🕎)略,要懂得(😌)配合,否则就会被敌人围殴致死(🔬)。这就像在战(🐀)场上,指挥官要运筹帷幄,才(👴)能取得胜利。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《对霸凌者的母亲进行制裁游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《对霸凌者的母亲进行制裁游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有啊,这游戏优化也做得不咋地,我手机配置不算差吧,玩起来还是有点卡顿,特别是人多的时候,那画面简直就是幻灯片播放!你说这要是打boss的时候突然卡一下,那不得game over?
我玩的是个天山派弟子,主打轻功和暗器。那轻功叫一个轻盈飘逸,上房揭瓦轻轻松松。暗器冰魄银针更是百发百中,于无形。
用户体验?这江湖不太“丝滑”!
对于这些问题,我觉得游戏开发者应该重视起来,毕竟现在手游市场竞争这么激烈,玩家的选择也很多,如果游戏体验不好,很容易就会流失玩家。
除了这些门派技能,游戏中还有各种珍奇武学和秘籍,可以通过副本和奇遇获得。比如我学了一招九阳神功,内力深厚,血量狂飙,简直就是个小强一样的存在。