我(🖐)希望游戏可以增(🏧)加更(🧤)多玩法。 比如,可以加入PVP模式(💭),让玩家(😅)之间互相PK,看看(🎦)谁才是真(🔆)正的僵尸(😧)克星。还(🖨)可以加(🚜)入合(🏄)作(🌔)模式,让玩家组队打BOSS,体验团队合作的乐趣(🖖)。
我希(🏞)望游戏可以增加更多玩法。 比如,可以加入PVP模(🐧)式,让玩(📺)家(😃)之(♟)间互相PK,看看谁才是真正的僵(🤷)尸克星。还可以加入合作模式,让(🆖)玩(👂)家(🥐)组(🕕)队打BOSS,体验团队合作的(🍄)乐(🦊)趣。
你别说,这游戏(🌌)还真就(😔)把这俩(🐊)风马牛不相及的玩意给凑一块(🌱)去了,还(➖)玩出了花样。你瞅那孙悟空(🏝),金箍棒舞得(🤶)虎(🐅)虎生(🎵)风,打得僵尸满地找牙(🛺),那叫(🧣)一个威风凛(🔂)凛(🥨)。可是你(✌)再(⛳)瞅那(📃)唐(🏿)僧,手无缚鸡之力的和尚(🦄),被僵尸碰一下就吓得“嘤嘤嘤”地叫唤(➿),活脱脱一个(🕎)嘤嘤怪(👥),笑(🐝)死个人。
不过你别说,这游戏玩起来(🌳)还真上头。刚(💚)开始我还担心(🔸),这游戏会不(🌸)会太幼稚啊?结果玩了几关就(🥥),这游戏一(💰)点都(🙉)不简(⛏)单。僵(🈯)尸(🔩)一(🛸)波接(😽)着一波(🐪),跟下(🤖)饺子似的,看得我头皮发(🔄)麻。
更要命的是,这游戏里的BOSS还贼厉害(✈),技能一个比一个(🍺)花里胡哨(🛍)。我(🐫)玩到后面,差点就被(📗)BOSS给团灭(✊)了,还好我反(🔍)应快(📇),操作着(🔚)孙(🔫)悟空一个筋(🐝)斗(🍤)云就躲开了,不(🎄)然就GAME OVER了(✍)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol大圣盒子》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol大圣盒子》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其中,有个玩家的评论让我印象深刻。他说:这游戏就像《植物大战僵尸》和《西游记》的混血儿,既有策略性,又有脑洞大开的剧情。虽然打僵尸的时候有点吓人,但是想到孙悟空和猪八戒的逗比表现,又忍不住笑出声来。
不过,别看游戏挺欢乐,战斗场面那可是相当刺激。僵尸潮一波一波地涌来,逼得我手忙脚乱。尤其是大BOSS,技能超强,差点把我灭团。还好,我有孙悟空的筋斗云,能飞檐走壁,躲避僵尸的攻击。
兄弟姐妹们,最近游戏荒没?我跟你们港啊,前几天我一个宝藏游戏,贼刺激又贼搞笑,名字叫《西游大战僵尸》。
更值得一提的是,游戏里的音效做得非常细致。比如,孙悟空使用筋斗云的时候,会有嗖的一声,非常带感。还有,僵尸被消灭的时候,会发出呃啊的惨叫声,让人听了就觉得解压!
西游大战僵尸小游戏未来发展展望